Go-Stop - Википедия - Go-Stop

Go-Stop
Альтернативные названияГодори, Матго (когда играют только два игрока)
Типпарный подбор с подсчетом баллов
Игроки2-4, обычно 4
Требуются навыкиВероятностный анализ, Стратегическая мысль, блефовать в меньшей степени
Открытки48 карт, но иногда могут быть добавлены специальные карты
Палуба«Хвату» открытки
Играть вПротив часовой стрелки
Время игры~ 10-15 минут на раунд
Случайный шансСередина

Go-Stop (Корейский고스톱; RRGoseutop), также называемый Годори (Корейский고도리, после выигрышного хода в игре) Корейский ловит рыбу карточная игра играл с ханафуда колода (на корейском, Hwatu (Корейский화투)). Игру можно назвать Матго (Корейский맞고), когда играют только два игрока.

Игра основана на подобных японских играх о рыбалке, таких как Hana-awase и Hachihachi, хотя японская игра ханафуда Кои-кои в свою очередь частично происходит от Go-Stop.[1]

Современные колоды хвату корейского производства обычно включают в себя бонусные карты, специально предназначенные для игры с Go-Stop, в отличие от японских колод ханафуда. Обычно есть два или три игрока, хотя есть вариант, когда могут играть четыре игрока. Цель этой игры состоит в том, чтобы набрать минимальное заранее определенное количество очков, обычно три или семь, а затем вызвать «Go» или «Stop», откуда и происходит название игры. Когда объявляется «Гоу», игра продолжается, и сначала увеличивается количество очков или сумма денег, а затем удваиваются, утраиваются, в четыре раза и так далее. Игрок, называющий «Go», рискует, что другой игрок наберет минимум и сам выиграет все очки. Если объявлен «Стоп», игра заканчивается, и вызывающий получает свой выигрыш.

Настраивать

Чтобы выбрать дилера, каждый игрок выбирает случайные карты из колоды, и человек, который выбирает карту самого раннего или последнего месяца, становится дилером, в зависимости от того, ночное время это или дневное время, при этом в ночное время предпочтение отдается карте самого раннего месяца, то есть января, и карта последнего месяца предпочтительна в дневное время, то есть в декабре. (밤일 낮장) Перед раздачей карт дилер тасует карты, держа колоду в левой руке с картами лицевой стороной вниз и вытягивая случайные стопки карт правой рукой, чтобы складывать их сверху. Дилер должен повторить этот процесс несколько раз, чтобы правильно перетасовать карты. После перемешивания дилер протягивает колоду игроку слева от него, чтобы он резать Палуба. Если игроков всего два, противник разрезает колоду.

Иметь дело

  • Два игрока: дилер кладет четыре карты лицом вверх на стол, затем сдает пять карт в руку оппонента и пять карт в его руку. Затем дилер кладет на стол еще четыре карты лицом вверх и раздает по пять карт в руку каждому игроку, начиная с оппонента.
  • Три игрока: дилер кладет три карты лицом вверх на стол, затем раздает по четыре карты каждому игроку, начиная с игрока справа и продолжая против часовой стрелки. Затем дилер кладет еще три карты лицом вверх на стол и раздает по три карты каждому игроку, снова начиная с игрока справа.[2]

Оставшиеся карты кладутся лицевой стороной вниз на вырезанную часть колоды в центре стола, чтобы сформировать колоду. Перед началом игры игроки проверяют наличие на столе наборов из двух, трех или четырех карт одного месяца. Если есть набор, они складывают его друг на друга, обычно оставляя место на каждой из верхней части карт.

Геймплей

  1. Игра начинается с дилера и продолжается против часовой стрелки.
  2. Ход начинается с того, что игрок пытается сопоставить одну из карт, лежащих лицом вверх на столе, с картой того же месяца в руке. Если на столе уже есть две карты одного месяца, игрок может выбрать одну из них. Если у игрока нет карт, совпадающих с картами на столе, игрок сбрасывает карту на стол.
  3. Ход продолжается, когда игрок переворачивает верхнюю карту из колоды и ищет на столе карту того же месяца. Если игрок находит совпадающую карту на столе, он собирает обе карты вместе с картами, сопоставленными на шаге 2. В противном случае вытянутая карта добавляется к столу.
  4. Если карта, взятая из верхней части колоды на шаге 3, совпадает с двумя картами, подобранными на шаге 2, эти три карты остаются на столе. Это известно как ппеок. Три карты остаются до тех пор, пока игрок не соберет их, используя четвертую карту того же месяца.
  5. Если игрок берет карту, которая соответствует карте, сброшенной на шаге 2, он собирает обе карты, а также одну нежелательную карту (число Пи) из стопки инвентаря каждого противника. Это известно как подавиться.
  6. Если игрок играет карту на шаге 2, для которой две совпадающие карты уже находятся на столе, а затем вытягивает четвертую совпадающую карту из колоды на шаге 3, игрок собирает все четыре карты, а также одну ненужную карту (число Пи) из стопки запасов каждого противника. Это известно как ттадак.[3]
  7. Цель игры состоит в том, чтобы создать комбинации очков для накопления очков до трех (для трех игроков) или семи (для двух игроков), после чего должно быть объявлено «Вперед» или «Стоп».
  8. Игра, которая не заканчивается ни призывом «Go», ни «Stop», называется Нагари игра. Дилер и порядок следования в следующей игре остаются такими же, как и в игре Нагари, и когда игра заканчивается, проигравший должен удвоить деньги победителю.

Дополнительные правила

  • Любой игрок, у которого в руке есть набор из трех карт одного месяца, может показать их другим игрокам, что называется «встряхиванием» карт, или Heundeum. За каждый раз, когда игрок дрожит в одной руке, окончательные очки удваиваются в случае, если этот игрок выигрывает руку.
  • Если у игрока в руке есть набор из трех карт одного месяца, а четвертая карта этого месяца находится на столе, игрок может сыграть все три карты за один ход и собрать все четыре карты, а также одну ненужную карту. (число Пи) из стопки запасов каждого игрока. Это известно как поктан (что означает «бомба»). Встряхивая карты перед игрой поктан тоже вариант. Игрок, сыгравший поктан затем может пропустить шаг 2 выше в течение двух ходов (т.е. ход игрока состоит только из вытягивания одной карты из колоды).
  • Любой игрок, у которого есть набор из четырех карт одного месяца, может показать их другим игрокам и сразу же выиграть раздачу.
  • Если на столе лежит набор из трех карт одного месяца, они объединяются в одну стопку. Игрок, который соберет стопку с помощью четвертой карты этого месяца, также получит одну нежелательную карту (число Пи) из стопки запасов каждого игрока.
  • Если на столе лежит набор из четырех карт одного месяца, карты перетасовываются и снова сдаются одним и тем же дилером.
  • Если во время первоначальной раздачи на столе лежит бонусная карта, дилер берет бонусную карту, переворачивает верхнюю карту из колоды лицевой стороной вверх и кладет ее на стол.
  • Если игроку раздается бонусная карта, он может добавить ее в свою стопку в начале любого хода и вытянуть карту из колоды, чтобы заменить ее в руке.
  • Если игрок вытягивает бонусную карту из колоды во время своего обычного хода, он автоматически берет ее вместе с любыми другими картами, совпадающими в течение этого хода, за исключением случая ппеок, в котором все четыре карты (т. е. три карты, участвующие в ппеок плюс бонусная карта) должны оставаться на столе.[3]
  • Игрок может открыться, когда у него есть выигрышная карта другого игрока. Карта, которую получает другой игрок, остальные выигрывают, называется выигрышной картой. Следующий игрок спрашивает: «Вы получите шоудаун?» в сторону прогресса. Если следующий игрок говорит «Нет», игрок кладет выигрышную карту другого игрока. Если все скажут «Да», игра будет игрой Нагари.

Система очков

В Go-Stop есть несколько способов накапливать очки.

  • Яркие карты (Gwang): Один из способов накапливать очки в Go-Stop - собирать Яркие карты (Gwang). Когда три Gwang кроме декабря месяца (именуемого би гванг, би означает «дождь») собираются, это известно как «Три яркости» (Sam Gwang) и стоит три очка. Однако, если Три яркости включают би гванг, это называется «Три влажных яркости» (Би Сэм Гванг) и приносит два очка. Когда четыре Gwang собраны, это называется «Четыре яркости» (Sa Gwang) и стоит четыре очка. Не имеет значения, входит ли «би гван» в «Четыре яркости» или нет. Когда все пять Gwang собраны, это называется «Five Brights» (о гванг) и стоит от пятнадцати до пятидесяти баллов в зависимости от домашних правил.
  • Ленточные карты (tti): Еще один способ накапливать баллы - использовать карты с лентами. Набор из пяти любых карт с лентами приносит одно очко, а каждая дополнительная карта с лентами после пяти приносит одно дополнительное очко. Например, набор из шести карточек с лентами приносит два очка, а набор из семи карточек с лентами приносит три очка. В дополнение к этому, очки можно также накапливать, собирая три совпадающие карты с лентами. Есть три карты синих лент (Cheong Dan), три карточки с красными лентами со стихами (Гонконг) и три карточки с красными лентами без стихов (чо дан) (сюда не входит карточка с лентой на декабрь, которая также красного цвета и без стихов). Каждая из этих комбинаций приносит три очка. Причем совмещены два метода накопления баллов с помощью ленточных карт. Если игрок собирает шесть карточек с лентами, включая все три красные ленты и все три синих ленты, он может получить три очка за Гонконг, три балла за Cheong Danи дополнительные два балла за шесть карточек с лентами, всего восемь баллов.
  • Карты животных (Kkeut): Третий способ накапливать очки - собирать карты животных. Система подсчета очков у карточек с животными очень похожа на систему очков. Набор из любых пяти карт Животных приносит одно очко, а каждая дополнительная карта Животных после пяти приносит одно дополнительное очко. Например, набор из шести карт животных приносит два очка, а набор из семи карт животных приносит три очка. В дополнение к этому, если среди карт Животных собран специальный набор из трех карт, состоящий из Гусей, Кукушки и Соловья, этот набор называется Годори (что означает «пять птиц») и приносит пять очков (хотя на карте «Животные» за декабрь также есть птица, она исключается, как и в случае с яркими картами и картами с лентами). Оба метода подсчета очков комбинируются, как и в случае с ленточными карточками. Таким образом, если игрок собирает шесть карт Животных, включая Годори, игрок может претендовать на пять очков за Годории два дополнительных очка за шесть карточек с животными, всего семь очков.
  • Мусорные карты (число Пи) Четвертый и наиболее распространенный способ накопления очков - сбор мусорных карт. Любой набор из десяти нежелательных карт приносит одно очко, а каждая дополнительная карта после десяти приносит одно дополнительное очко. Кроме того, существуют специальные карты нежелательной почты под названием Double Junks (ssang pi), которые считаются двумя нежелательными картами. Кроме того, упомянутые выше бонусные карты также обычно считаются двумя ненужными.

Когда игрок набирает не менее трех (для трех игроков) или семи (для двух игроков) очков, игрок должен решить, будут ли они продолжать эту руку, сказав «Вперед», или закончить раздачу, сказав «Стоп». Если игрок говорит «Вперед» один раз, игрок должен увеличить свой счет как минимум на одно очко, чтобы получить еще одну возможность сказать «Вперед» или «Стоп». Игрок, который однажды сказал «Гоу», получает одно очко к их окончательному счету. При двух «Гоу» добавляются два очка. При третьем «Гоу» счет удваивается. После третьего «Гоу» (в котором оценка умножается на два), оценка умножается на число, на единицу меньшее, чем количество раз, которое победитель крикнул «Вперед». Однако перед тем, как сказать «Вперед», победитель должен подумать, может ли другой игрок увеличить свой счет как минимум до трех или семи очков в течение следующего хода.

Когда объявляется «Стоп», штрафы для всех невыигравших игроков, заявивших «Гоу» (рассчитываются на основе общего количества очков победившего игрока), удваиваются. Это называется пойти бак. Если у не выигравшего игрока нет Ярких карт, когда победитель накопил очки, собирая Яркие карты, игрок без Ярких карт получит удвоение штрафа. Это известно как Gwang Bak. Кроме того, если у невыигравшего игрока меньше шести ненужных карт, а победитель накопил очки, собирая ненужные карты, штраф проигравшего игрока будет удвоен. Это известно как пи бак. Все это кумулятивно.

Например, если игрок набирает семь или более очков только с помощью карточек с лентами и карточек животных, он может затем сказать «Вперед». Если, однако, до того, как первому игроку дадут еще одну возможность сказать «Иди» или «Стоп», другой игрок наберет не менее семи очков как с помощью Ярких карт, так и с помощью ненужных карт и впоследствии скажет «Стоп», первый игрок будет подвергнут пойти бак, Gwang Bak и пи бак. Таким образом, штраф игрока удваивается в три раза, то есть в восемь раз.[4]

Играть в азартные игры

Игра обычно используется как легкая форма азартных игр. Хотя в игру можно играть без денег, игра считается более увлекательной с включенным аспектом азартных игр, поскольку домохозяйства обычно играют по 100 вон (~ 0,09 доллара США) за очко. Однако за точку можно назначить любую сумму.

В эту игру играют с большой осторожностью за пределами семейного дома, если когда-либо играли, поскольку аспект азартных игр вызывает недоверие из-за мошенничества, включая сокрытие карт и введение иностранных карт для улучшения руки, как распространенные примеры.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Эбаши, Такаши (2014). Ханафуда. Hōsei Daigaku Shuppankyoku. п. 274.
  2. ^ «Правила карточных игр: давай, стой». www.pagat.com.
  3. ^ а б "sloperama.com". www.sloperama.com.
  4. ^ "sloperama.com". www.sloperama.com.