Миссия Астероид - Mission Asteroid

Миссия Астероид
Миссия Asteroid Cover.png
Обложка переиздания[1]
Разработчики)Он-лайн системы
Издатель (ы)Он-лайн системы
Дизайнер (ы)Роберта Уильямс[2]
Программист (ы)Кен Уильямс[2]
СерииПриключения Hi-Res
ДвигательADL
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64
Выпуск1980: яблоко
1982: Atari[3]
1983: C64
Жанр (ы)Графическое приключение
Режим (ы)Один игрок

Миссия Астероид (показано как Миссия: Астероид в руководстве и на титульном экране)[3] это графическое приключение игра для Яблоко II написанный Кеном и Робертой Уильямс и выпущенный в 1980 г. Он-лайн системы.[2] Позже он был перенесен на Семейство 8-битных Atari[3] и Коммодор 64.

Игра была выпущена как Приключения Hi-Res # 0, несмотря на то, что был выпущен после Таинственный дом и Волшебник и принцесса. Он был задуман как введение в жанр приключенческих игр, поэтому он был проще, чем остальные. Приключения Hi-Res игры.[4]

Прием

Марк Марлоу отзыв Миссия: Астероид, Таинственный дом, и Волшебник и принцесса для Компьютерный игровой мир, и заявил, что "Миссия: Астероид является самой простой из группы, и на ее решение требуется всего несколько часов ".[5]

использованная литература

  1. ^ "Миссия Астероид - Выпуск в штучной упаковке (Коммодор 64)". Vintage-Sierra.net. Получено 9 марта 2019.
  2. ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  3. ^ а б c «Миссия: Астероид». Атари Мания.
  4. ^ «Каталог он-лайн систем» (PDF). 1981.
  5. ^ Марлоу, Марк (январь – февраль 1982 г.). «Микро - Обзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (2): 31–32.CS1 maint: формат даты (ссылка на сайт)

внешние ссылки