AeroGauge - AeroGauge

AeroGauge
AeroGauge Coverart.png
Североамериканская обложка Nintendo 64
Разработчики)Локомотив Ко. Лтд.
Издатель (ы)ASCII Развлечения
Платформа (и)Nintendo 64
Релиз
  • JP: 19 декабря 1997 г.
  • NA: 30 апреля 1998 г.
  • PAL: 1 мая 1998 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

AeroGauge футуристический, научно-фантастический[1] судно на воздушной подушке гоночная игра разработан для Nintendo 64 игровая консоль и была выпущена в 1998 году (1997 год в Японии).

AeroGauge от Ascii концептуально похож на Психноз ' Уничтожать или же Признание с Экстремальный G.Основное отличие состоит в том, что транспортные средства в игре летают, а не парят, поэтому на них можно маневрировать в воздухе.[2]

Обзор

Aerogauge происходит в Азия в течение 2065 года. В игре четыре треки и пять транспортных средств с самого начала, с дополнительными гусеницами и транспортными средствами, которые можно разблокировать через Гран При и Время атаки режимы. В игре есть повреждение транспортного средства, которое показано значком метр внизу плеера HUD. По мере того как игрок получает урон, его машина начинает искриться и дымиться. Если игрок получит слишком много повреждений, его машина остановится, медленно приземлится на землю, и экран станет черным с текстом «Retire». Чтобы предотвратить это, игроки могут восстанавливать повреждения, пролетая через области восстановления щита гусениц на небольшой высоте. На каждой трассе есть свои изгибы и повороты, включая перевернутые или вертикальные гонки с препятствиями, преграждающими путь игрокам.[3]

Режимы игры

В игре четыре разных режимы игры который игрок может выбрать в главном меню.

Гран При

Grandprix - это один игрок игровой режим. Имеет базовый чемпионат лига, в которой игрок соревнуется управляемый компьютером машины на каждой карте в игре. Перед каждой гонкой игрок должен пройти два квалификационных круга, что, в свою очередь, определяет стартовую позицию в гонке на основе лучшего времени игрока и его сравнения с компьютерным. Фактическая гонка - это три круга по трассе, против семи противников, каждый из которых быстро вылетает со стартовой линии, обычно оставляя игрока позади, чтобы догнать. После гонки игроку начисляются очки в зависимости от его финишной позиции; лучшее размещение дает больше очков. Очки за каждую гонку в Grandprix суммируются для определения победителя.

Одиночный матч

Singlematch - это также режим одиночной игры. Это одна гонка против компьютерного ИИ. на треке, выбранном игроком. Как и Grandprix, для определения стартовой позиции требуется два квалификационных круга.

ПРОТИВ

Режим VS - это двое игроков игровой режим, в котором два человека-игрока выбирают трассу и соревнуются по ней. Нет квалификационных кругов и компьютерных соперников.

Время атаки

Режим Time Attack - еще один один игрок игровой режим. Это пробный период на треке, выбранном игроком. Игрок может выбрать три или один бесконечный количество кругов. Если игрок выбирает три круга, призраки можно сохранить на карту памяти и загрузить в гонку.

Аэромашины

Во вселенной игры AeroMachine - это транспортное средство, способное создавать сильное поле локализованного магнитного потока. Аэромашины - это транспортные средства, используемые в Sky Step. Доступно 10 AeroMachines, 5 из которых доступны с самого начала, а 5 - разблокируемый.

Каждая из AeroMachines оценивается на основе шести категорий, отображаемых в радарная карта. Категории: скорость (максимальная воздушная скорость), рулевое управление (способность поворачивать), ускорение (ускорение ), аэродинамический лимит (скорость, необходимая для взлета), щит (выносливость ) и устойчивости (сила захвата).

Треки

В игре 6 треков, 4 из которых доступны с самого начала, а 2 открываются игроком во время игры.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр58%[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[5]
CVG1/5 звезды[6]
ВОСА5.6/10[4]
GameSpot4.5/10[7]
Гипер69/100[9]
IGN5.2/10[8]
Джойстик30%[10]
Следующее поколение3/5 звезды[11]
Nintendo Power6.5/10[12]
ONM51%[13]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для Nintendo 64, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «В конце концов, Aero Gauge может не выдержать скорости, многопользовательского экшена и разнообразия треков предстоящего F-Zero X (или, если на то пошло, Экстрим-G), но, учитывая, что он превосходит кибер-гонщиков Nintendo более чем на шесть месяцев, это должно хорошо помочь фанатам гонок ".[11]

Игра получила оценку "4,5 плохо" от GameSpot и "5.2 Mediocre" от IGN. Обозреватель GameSpot заявил, что "AeroGauge на самом деле нет ничего впечатляющего, поскольку он отображает одни из худших всплывающих окон, которые когда-либо видели в гонщиках ".[2]

Рекомендации

  1. ^ «Don't Just Drive: 10 нетрадиционных гоночных игр». Вставить журнал. Вставить журнал. Получено 14 августа 2018.
  2. ^ а б Джо Филдер (10 июня 1998 г.). "Обзор AeroGauge (N64)". GameSpot. Получено 2016-08-03.
  3. ^ «AeroGauge (Nintendo 64)». Игры Моби. Игры Моби. Получено 14 августа 2018.
  4. ^ а б «АэроГауге». Рейтинг игр. Получено 2018-11-15.
  5. ^ Сакенхайм, Шон. «АэроГауге». AllGame. Архивировано из оригинал 11 ноября 2014 г.. Получено 19 октября, 2020.
  6. ^ Хухтала, Алекс (май 1998 г.). «Аэромонтаж». Компьютерные и видеоигры. № 198. с. 72.
  7. ^ https://www.gamespot.com/reviews/aero-gauge-review/1900-2543991/
  8. ^ Касамассина, Мэтт (21 мая 1998 г.). «Аэромонтаж». IGN. Получено 2018-11-15.
  9. ^ Рыба, Элиот (июнь 1998 г.). «Аэромонтаж». Гипер. № 56. С. 60–61.
  10. ^ «Аэромонтаж». Джойстик (На французском). Февраль 1998. с. 82.
  11. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 39. Imagine Media. Март 1998. с. 108.
  12. ^ «Аэрогауг». Nintendo Power. Vol. 105. Февраль 1998. с. 95.
  13. ^ «АэроГауге». Официальный журнал Nintendo. № 68. Май 1998. С. 80–81.

внешняя ссылка