Варварский принц - Википедия - Barbarian Prince

Варварский принц это настольная игра-пасьянс, изданная Dwarfstar Games линия Модели наследия в 1981 г.

Геймплей

Варварский принц - игра, в которой игрок принимает облик Кала Арата, варварского принца Королевства Северных земель, чей отец был убит узурпаторами престола.[1]

Чтобы выиграть игру, игрок должен накопить 500 золотых монет за 70 дней или меньше, чтобы профинансировать контр-переворот, который вернет принцу его трон. Каждый ход игры соответствует одному дню, и в течение этого времени принц может переместиться на один гекс пешком или на два гекса, если верхом (или даже на три гекса, если он на плоту по реке или пегас ). Каждый раз, когда он входит в новый гексагон, игрок генерирует случайное событие, которое может быть полезным или не иметь последствий, но часто включает столкновения, которые можно разрешить только в бою.[2] Принц также может каждый ход выполнять ряд различных действий, чтобы заработать деньги, например, поиск новостей, найм последователей, поиск руин или получение аудиенции у местного правителя.[3]

Компоненты игры: карта региона; неокрашенная 25-миллиметровая фигурка принца, две шестигранные игральные кости, две страницы диаграмм и таблиц, 24-страничная книга правил и 48-страничная книга событий.[2]

Прием

В октябрьском выпуске 1981 г. Дракон Гленн Рахман назвал ее «самой удовлетворительной сольной игрой, которую этот писатель видел на сегодняшний день». Рахман хвалил правила, которые «было легко выучить», и ему нравился тот факт, что главный герой, Кэл Арат, уже является грозным бойцом. В заключение он дал положительную рекомендацию, сказав: «Этот писатель дает Варварский принц четыре золотые звезды. Если вы любитель меча и колдовства и у вас нет возможности принять участие в многопользовательском приключении - или даже если вы это сделаете - эту игру вам стоит попробовать ».[3]

В январском выпуске 1982 г. Арес (Выпуск 12) Стив Лист считал, что в игре мало проблем, хотя он обнаружил несколько процедур, которые были «громоздкими». Он также отметил, что в бою нужно много раз бросать кости; учитывая, что игра длилась 70 ходов / дней, "бросать кости и искать события в буклете быстро надоедает. Список действительно сомневался в игровом балансе:" Принцу трудно победить, часто потому, что у него слишком много сражается, прежде чем он сможет набрать несколько последователей ». Лист рекомендовал игру игрокам, которые любят одиночные игры, а не обычные многопользовательские игры.[2]

В выпуске за январь 1982 г. Космический геймер (Выпуск № 47), Тони Ватсон прокомментировал это: «Варварский принц 'Хорошие моменты намного перевешивают плохие. Это хорошо структурированная и интересная игра, в которой сложно играть игроку, у которого нет соперника и который хочет отвлечься на несколько часов ".[1]

Обзор Билла Скирроу Варварский принц за Белый Гном № 29, получив общую оценку 8 из 10, и заявил, что «В целом, Варварский принц это красочная и увлекательная игра, которая, в отличие от многих пасьянсов, не увязла в игровой механике ".[4]

Награды

Варварский принц был награжден Премия Чарльза С. Робертса за "Лучшую настольную фэнтези-игру 1981 года".[5]

Рекомендации

  1. ^ а б Уотсон, Тони (январь 1982). «Рекомендуемый обзор: Варварский принц». Космический геймер. Стив Джексон Игры (47): 12–13.
  2. ^ а б c Список, Стив (январь 1982 г.). «Игры». Арес. Simulations Publications, Inc. (12): 28.
  3. ^ а б Рахман, Гленн (октябрь 1981). «Соло-игра, которая стоит особняком». Дракон. TSR, Inc. (54): 66–6347.
  4. ^ Скирроу, Билл (февраль – март 1982 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (29): 15.
  5. ^ "Премия" Происхождение 1981 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16. Получено 2018-11-02.