Cool Riders - Википедия - Cool Riders

Крутые райдеры
Разработчики)Sega AM1
Издатель (ы)Sega
Композитор (ы)Хироши Кавагути
Платформа (и)Аркада
Релиз
  • JP: Апрель 1995 г.
  • NA: Сентябрь 1995 г.
Жанр (ы)Гоночная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаПлата Sega H1

Крутые райдеры это 1995 гонки аркадная игра. Это духовное продолжение Sega с OutRunners. Он имеет аналогичную предпосылку OutRunners, правда, игрок не водит машину, а ездит на велосипеде. Он также использует оцифрованную графику, аналогичную Смертельная битва.[1]

Cool Riders только недавно начали подражать в МАМЕ эмулятор. Это потому, что это была единственная аркадная игра на оборудовании Sega H1 Board, в которой использовалась уникальная схема сжатия графики.[2]

Геймплей

Объект Крутые райдеры - завершить каждый этап впереди соперника, управляемого компьютером, к концу контрольной точки этапа и в отведенное время. Тот, кто финиширует первым, выбирает следующий этап. За каждого побежденного соперника до четвертого этапа игрок получает повышение, указанное в нижнем левом углу экрана. Есть три маршрута на выбор (маршруты на запад и на восток со средним маршрутом, который ведет игрока через Соединенные Штаты.)

Есть пять этапов, где пятый этап - это «дополнительный этап», где цель состоит в том, чтобы обогнать всех семи контролируемых компьютером соперников на улицах города. Нью-Йорк до финиша. Независимо от того, что происходит, финал персонажа игрока будет отображаться на проекторе, если у игрока оставалось время закончить гонку, а затем карта, содержащая маршрут, по которому игрок выбрал экстра-этап, и финишную черту, за которой следует слово «ФИНИШ» появляется в центре экрана.

Еж Соник появляется в этой игре. Когда игрок завершает игру, его голова и голова Хвосты - это значки инициалов игрока в таблице рекордов.

В игре есть отказ анимация, когда у игрока заканчивается время во время гонки и он полностью останавливается. Диктор произносит то же сообщение "игра окончена", что и в OutRunners: "Мне очень жаль. У тебя не получилось". Когда это происходит, появляются мини-ролики в зависимости от персонажа, выбранного игроком, начиная от одного персонажа, закатывающего истерику на самокате, до персонажей, которые несут или отбрасывают с экрана, после чего появляется карта, показывающая маршрут, по которому игрок выбрал это слово. "RETIRE" появляется в центре экрана.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Крутые райдеры в их выпуске от 15 июля 1995 года как седьмая по популярности специализированная аркадная игра года.[3] Критик за Следующее поколение панорамировал игру, комментируя, что «до смешного отсутствует реализм, ощущение скорости почти нулевое, а управление просто неаккуратное; у вас практически три направления, прямое, а также левый и правый поворот на 45 градусов. Киберциклы съедает помещения игроков, Крутые райдеры просто не на высоте ». Он дал ему две звезды из пяти.[4]

Рекомендации

  1. ^ "Крутые райдеры". Sega Retro Игры. Получено 19 февраля 2013.
  2. ^ Хейвуд, Дэвид (19 февраля 2013 г.). "Все еще слишком круто для Мамедева". Получено 19 февраля 2013.
  3. ^ «Лучшие популярные игры Game Machine 25 - プ TV ー ム 機 (выделенное видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 499. Amusement Press, Inc. 15 июля 1995 г. с. 25.
  4. ^ «Крутые райдеры». Следующее поколение. Imagine Media (10): 128, 130. Октябрь 1995 г.

внешняя ссылка