Кристаллис - Crystalis

Кристаллис
Crystalisboxart.jpg
Бокс-арт из оригинала РЭШ релиз.
Разработчики)СНК (РЭШ)
Программные технологии Nintendo (Цвет Game Boy)
Цифровое затмение (Nintendo Switch)
Издатель (ы)СНК (РЭШ)
Nintendo (Цвет Game Boy)
NIS America (Nintendo Switch)
Директор (ы)Кадзуто Коно
Производитель (и)Кадзуто Коно
Программист (ы)Юкио Гу
Ф. Сасами
Сатору Окада
Художник (ы)Т. Фурута
М. Ямасита
Ёсихиса Маэда
Т. Токио
Писатель (ы)Дж. Сато
Х. Кино
Киёдзи Томита
Композитор (ы)Йоко Осака
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
Цвет Game Boy
Nintendo Switch
РелизСистема развлечений Nintendo
  • JP: 13 апреля 1990 г.
  • NA: Июль 1990 г.
Цвет GameBoy
  • NA: 26 июня 2000 г.
Nintendo Switch
  • NA: 12 декабря 2019 г.,
  • JP: 19 февраля 2020 г.
Жанр (ы)Ролевая игра, Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Кристаллис[а] это 1990 год ролевая игра приключенческий боевик видео игра произведено СНК для Система развлечений Nintendo. Первоначальный успех игры вызвал появление улучшенного порта для Цвет Game Boy к Программные технологии Nintendo в 2000 г.[1] Многие изменения были внесены в сюжет, музыку и другие аспекты игры, что расстроило поклонников оригинала.[2]

Игра начинается с пробуждения юного волшебника из криогенный сон его поместили злодеи Великой войны перед ядерная война В 1997 году пошел дождь. Несмотря на то, что он не может вспомнить свое имя или кем он был, он выходит из святилища Мезаме и обнаруживает, что он может быть ключом к спасению этого мира от разрушения. С помощью четырех мудрых мудрецов и загадочной женщины он восстает против тиранической Империи Драйгониан, чтобы гарантировать, что человечество в конечном итоге не повторит Великую войну.

Геймплей

Кристаллис геймплей в городке под названием Портоа.

Кристаллис является ролевая игра.[3] Мир представлен в виде вид сверху вниз[4] Итак персонаж игрока можно перемещать в восьми направлениях с помощью панель управления. Одна кнопка действия используется для атаки с помощью меч в то время как второй отображается на оборудованный магическая сила или предмет из инвентаря игрока.[3] Кнопки «Пуск» и «Выбор» вызывают соответственно экран состояния и меню инвентаря. Кроме того, игрок может экипировать различные доспехи и щиты. Победа над монстрами позволяет игроку получить очки опыта что увеличивает его уровень, тем самым повышая его здоровье, защита и сила атаки.[3]

Основное средство победы над монстрами - использование четырех мечей элементалей, разбросанных по всей игре (пятый меч, Кристаллис, добывается в последнем подземелье). Мечи способны наносить как обычные рубящие удары, так и усиленные атаки, запускающие элементарные снаряды.[3][5] Каждый из четырех мечей наделен определенной стихийной силой (ветер, огонь, вода и гром), что делает каждый меч более эффективным, чем другие, в различных ситуациях.[3] Стихийная природа каждого меча также обеспечивает необходимые средства для преодоления непроходимых препятствий;[2] определенные преграды поддаются мощным ударам отдельных мечей, а Меч Воды создает ледяной мост через небольшие узкие участки рек.[3] Некоторые враги невосприимчивы к определенным типам элементов и должны быть убиты с помощью противоположного элемента (например, ледяные существа слабы против огня). Также боссы и враги требуют, чтобы герой был определенного уровня, иначе им нельзя навредить, даже если используется правильный меч.

Игрок также может перепрыгивать врагов, а некоторые враги могут образовывать лужи, скользящие под досягаемостью меча.

Синопсис

участок

Кристаллис происходит в постапокалиптический мир,[4] в 2097 году, через сто лет после «1 октября 1997 года, КОНЕЦ ДНЯ», когда началась глобальная термоядерная война, вернувшая цивилизацию к примитивному состоянию, средневековый существование, населенное жестокими мутировавший существа.[2] Наука и передовые технологии были заброшены, а выжившие решили изучить способы магия.[2][3] Выжившие после разрушения построили плавучую «Башню», чтобы предотвратить любое будущее. катаклизмы, поскольку его обитатели будут иметь власть управлять миром благодаря системам вооружения Башни.[2] Однако человек, известный как Дрейгон, возродил запретные методы науки и объединил их с магией.[3][4] Обладая этими навыками, он контролирует последнюю оставшуюся военную мощь в мире и стремится завоевать то, что осталось от планеты, пытаясь войти в Башню.[2]

Главный герой просыпается без памяти, но, ведомый четырьмя мудрыми мудрецами, постепенно узнает, что мир погружается в смятение из-за разрушительного влияния Империи Дрейгонии.[2] Доверенный Мечом Ветра, он стремится помочь Месии, еще одному выжившему в свое время, и объединить четыре элементальных Меча Ветра, Огня, Воды и Грома в легендарный меч, Кристаллис.[2] Вместе они должны победить Дрейгона, прежде чем он использует Башню для достижения своих злых амбиций.

Символы

В анонимный мужской главный герой (названный по умолчанию SNK в версии для NES, Симеа в версии Game Boy Color) и его сообщница Месия - ученые, которые криогенно замороженный, который будет выпущен, когда башня начнет активироваться.[2] Главному герою помогают четыре мудреца по имени Зебу, Торнел, Асина и Кенсу, в основном в изучении магических заклинаний и получении информации о мире и задании.[3] Они часто встречаются на протяжении всей игры, и игрок может получить их совет, используя телепатия орфографии.[2][3] В версии GBC каждый мудрец отвечает за создание одного из четырех мечей:[3] Зебу для ветра, Торнель для огня, Асина для воды и Кенсу для грома. В оригинальной игре не упоминается, кто выковал древние мечи.

Также есть четыре повторяющихся босс персонажей, «Лучшая четверка Драконии». В эту группу входят: генерал Келбеск, ведьма Сабера, мечник Мадо и волшебница Кармине. У каждого из них есть отчетливая элементальная слабость, и, за исключением Кармине, каждый встречается дважды во время приключения.[6] Император Дрейгон, хотя и не последний противник в игре. антагонист и корень всего зла в Кристаллис. После победы над его ложное я, герой встречает настоящего и открывает свою истинную, Дракон -подобная форма. После победы над настоящим Дрейгоном герой получает доступ к Башне для финальной битвы.[2] с машиной под названием DYNA.

Разработка

Два персонажа из Кристаллис тонкий намек на более ранние СНК персонажи, которые позже стали частью Правитель воинов серии; последние два мудреца, Кенсу и Асина, основаны на Кенсу Си и Афина Асамия от Психо-солдат аркадная игра.[2] В Правитель воинов Кенсу хорошо известен своей одержимостью Афиной,[7] качество продемонстрировано даже в Кристаллис.

Релиз

Игра была выпущена в Японии 13 апреля 1990 года.[8] и выпущен в Северной Америке в июле 1990 года.

Версия Game Boy Color

Спустя почти десять лет после первого выпуска игры, Nintendo, с лицензией от СНК, переиздан Кристаллис для Цвет Game Boy 26 июня 2000 г. Эта версия, однако, представляет собой существенно другую игру, примером которой является другая последовательность открытия. Природа происхождения Башни и ее назначение были в корне изменены: Башня теперь стала оружием, созданным антагонистом игры, а главный герой был возведен в ранг героя древних времен. пророчество суждено спасти мир.[2]

Другие важные изменения включают в себя почти полностью новый саундтрек, повторный перевод различий (например, Draygon теперь известен как Dragonia, как в японской версии) и переписывание сюжетных предметов и событий[1] (Тело Кенсу и диалог в деревне гномов, например). Игра теперь имеет более длинный конец из-за включения нового подземелья,[3] переделывается подземелье Башни, а также переделывается последний и предпоследний босс сражения[2] которые были исключены из оригинальной игры из-за нехватки места (вторая форма Дрейгона служит финальным боссом в римейке в отличие от DYNA).[9] Кроме того, был добавлен цифровой голос для обозначения названия каждого меча при обнаружении.

В отличие от оригинальной версии, враги не защищены от определенных мечей элементалей.[2] Нижний разрешающая способность цветного экрана Game Boy, по сравнению с экраном NES, приводит к тому, что поле обзора меньше, чем в оригинале, что делает GBC порт труднее;[9] некоторые враги теперь могут атаковать игрока за кадром.

Версия коллекции СНК 40-летия

СНК переиздан Кристаллис для Nintendo Switch 13 ноября 2018 г. в рамках Коллекция к 40-летию СНК.[10]

10 января 2019 года было объявлено, что юбилейная коллекция СНК, снова включающая Кристаллис, будет выпущен Sony PlayStation 4 19 марта 2019 г.[11]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu28/40 (NES)[8]
GameSpot8/10 (GBC)
IGN8/10 (GBC)

Оригинальная версия NES Кристаллис хвалили за продвинутый графика,[5] высокого качества саундтрек,[нужна цитата ] и проработанный сюжет.[2] Критики отметили, что сюжет и художественный дизайн, похоже, во многом опирались на Хаяо Миядзаки аниме фильм Навсикая в долине ветров.[9][2] Главной критикой игры был повторяющийся игровой процесс,[5] как можно больше врагов можно победить непрерывным быстрым нажатием одной кнопки.[1] Карманная белка также упомянула недостаток обнаружение столкновения в своем обзоре для RPGFan.[1]

Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 28 из 40.[8] Авторы Famitsu сравнили его с обоими Ys и Легенда о Зельде.[8] В декабре 2005 г. Nintendo Power оценил выпуск NES Кристаллис под номером 115 в списке 200 лучших игр, когда-либо появлявшихся на Nintendo система «НП Топ 200».[12] 1up.com назвал ее «скрытой жемчужиной» для NES и сказал, что это одна из лучших игр, вдохновленных Zelda в системе, в отличие от Ива, который, по их словам, был довольно плохим.[13]

Цвет Game Boy порт не получил столь положительных отзывов, в большинстве отзывов он назван некачественной копией из-за пониженного разрешения экрана[9] и переделанный сюжет,[1][2] а также его считают устаревшим по сравнению с более недавно выпущенными играми.[9] Музыка считается одним из худших аспектов порта.[2][1][14] Порт получил оценку 8.0 от IGN Однако это означает «впечатляющую» игру. IGN критиковал игру за то, что линейный и имея низкий уровень сложности, но похвалил его большой мир и визуально детализированные "кинематографические ролики".[14] GameSpot также дал портированию Game Boy Color 8.0, что говорит об оригинальном выпуске NES: «Чистая глубина Crystalis - и качество ее представления - не имеют себе равных, и это до сих пор считается вехой в жанре [action RPG]. . "[3]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Убийца богов: Харука Тэнку но соната (Японский: ゴ ッ ド ・ ス レ イ ヤ ー は る か 天空 の ソ ナ タ, лит. «Убийца богов: Соната далекого неба»)

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Карманная белка. "Обзор Crystalis (Game Boy Color)". RPGFan. В архиве из оригинала 18.05.2007. Получено 2007-10-24.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s Грин, Роберт. «Hardcore Gaming 101: Crystalis». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 29 марта 2010 г.. Получено 2010-02-02.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Лопес, Мигель. "Crystalis для Game Boy Color Review". GameSpot. В архиве из оригинала 2011-05-25. Получено 2007-10-26.
  4. ^ а б c Аллен, Джейсон. «Обзор Crystalis для Game Boy Color». Игровой век. Архивировано из оригинал на 2001-07-14. Получено 2007-10-22.
  5. ^ а б c Колдуэлл, Адам. "Обзор Crystalis (NES)". Все РПГ. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 2007-10-21.
  6. ^ Sinistral. «Храм Кристаллис - Боссы». RPGClassics. В архиве из оригинала от 06.02.2008. Получено 2007-10-25.
  7. ^ "Профиль Си Кэнсу". gamegen.com. Архивировано из оригинал на 2007-12-08. Получено 2007-10-26.
  8. ^ а б c d "ゴ ッ ド ス レ イ ヤ ー は る か 天空 の ソ ナ タ". Famitsu. В архиве из оригинала на 2018-08-08. Получено 2018-08-07.
  9. ^ а б c d е «Консоль против портативного компьютера: Crystalis». 1up.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 2007-10-23.
  10. ^ «Консольная версия Crystalis». СНК.
  11. ^ «Коллекция, посвященная 40-летию SNK, анонсирована для PS4 с веселым олдскульным трейлером». Стиль жизни PlayStation.
  12. ^ «НП Топ 200». Nintendo Power (198). Декабрь 2005 г.
  13. ^ "Скрытые жемчужины: остальная часть NES". 2016-03-14. Архивировано из оригинал на 2016-03-14. Получено 2018-08-18.
  14. ^ а б Харрис, Крейг. "Обзор Crystalis (Game Boy Color)". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2007-10-21.

внешняя ссылка