Докапон: Охотник на монстров - Википедия - Dokapon: Monster Hunter

Докапон: Охотник на монстров
Dokapon.jpg
Европейская передняя обложка.
Разработчики)Asmik Ace Entertainment
Издатель (ы)
СерииДокапон
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
  • JP: 3 августа 2001 г.
  • NA: 30 октября 2001 г.[1]
  • Европа: 21 июня 2002 г.
Жанр (ы)Действие ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Докапон: Охотник на монстров, известный в Японии как Докапон-Q: Охотник на монстров! (ド カ ポ ン Q モ ン ス タ ー ハ ン タ ー!, Докапон Q Monsutā Hantā!) и известен в Европа в качестве Докапон: Охотник на монстров!, это 2001 год ролевая видеоигра видео игра разработан и опубликован Asmik Ace Entertainment для Game Boy Advance в Японии 3 августа 2001 года. Позднее он был опубликован в Северная Америка к AIA 30 октября 2001 г. и в г. Европа к Ubisoft 21 июня 2002 г.

Геймплей

Докапон проходит на острове Доккано, в городе Попонга. Цель игры - стать лицензированным авантюристом - для этого игрок должен сдать экзамен на искателя приключений, выполнив ряд назначенных миссий, что требует от игрока победы над множеством монстров в битве. После ослабления игрок может собрать монстра и использовать его в будущих битвах, чтобы побеждать противников, как и в других играх, таких как Pokémon.

Подземелья генерируются случайным образом каждый раз, когда игрок входит в них. Лестницы позволяют игроку перемещаться между этажами в подземельях. Внутри подземелий разбросаны предметы, оружие и щиты, которые можно использовать или продать после завершения подземелья. Помимо сокровищ есть монстры. Некоторые будут преследовать вас, некоторые будут свободно блуждать, некоторые убегут от вас.

Боевой

Если игрок встречает монстра, начинается битва. Битва начинается с выбора одной карты. Две карты закрыты; один содержит меч, а другой - щит. Карта меча - это карта атаки, и тот, кто получит эту карту, атакует первым. Карта щита определяет, кто будет защищаться первым. После этого начнется битва. Боевые команды основаны на камень ножницы Бумага и включите меч или щит в зависимости от вашего хода. Значок меча - это обычная атака с использованием имеющегося у вас оружия. Если персонаж не вооружен, это единственная доступная команда. Это наносит определенный урон в зависимости от атаки персонажа и защиты противников. От атак можно уклониться в зависимости от характеристики скорости.

Атака

Значок меча - это основная атака. Это наносит определенный урон. Урон может быть уменьшен только в том случае, если противник использует команду щита. Но атака по-прежнему может нанести большой урон. Команды «камень, ножницы и бумага» будут содержать другие ходы, которые вы можете использовать. Если вы выиграете, вы воспользуетесь этим ходом. Если вы проигрываете, ваш ход отменяется, и противник использует свой защитный ход. Стратегия является ключевым моментом при использовании команд, так как у вас может быть большой недостаток.

Защита

Значок щита - основная защита. Вам будет нанесен весь урон, если противник использует камень, ножницы или движение на основе бумаги. Вы получите меньше урона, если они будут использовать значок меча, но во многих случаях монстр - нет. Команды «камень», «ножницы» и «бумага» различны и имеют много разных эффектов. Некоторые отражают атаку или обратно с полным эффектом или меньшим эффектом, некоторые дают вашему персонажу более высокие характеристики или уменьшают статистику монстров, некоторые вообще ничего не делают.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic70/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[3]
Famitsu25/40[4]
Информер игры7/10[5]
GamesMaster46%[6]
GameZone8.5/10[7]
IGN7.5/10[1]
Jeuxvideo.com15/20[8]
Nintendo Power3.5/5[9]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] В Японии, Famitsu дал ему 25 баллов из 40.[4]

Рекомендации

  1. ^ а б Гольдштейн, Хилари (28 ноября 2001 г.). "Докапон [Охотник на монстров]". IGN. Зифф Дэвис. Получено 21 января, 2019.
  2. ^ а б "Dokapon: Monster Hunter для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 21 января, 2019.
  3. ^ Белый, Джейсон. «Докапон: Охотник на монстров - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 21 января, 2019.
  4. ^ а б «ド カ ポ ン Q モ ン ス タ ー ハ ン タ ー! [GBA]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 21 января, 2019.
  5. ^ Като, Мэтью (февраль 2002 г.). "Докапон [Охотник на монстров]". Информер игры. № 106. FuncoLand. п. 100. Архивировано с оригинал 11 января 2008 г.. Получено 21 января, 2019.
  6. ^ «Докапон: Охотник на монстров!». GamesMaster. Future plc. 2002.
  7. ^ Лафферти, Майкл (12 декабря 2001 г.). "Докапон [Охотник на монстров] Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 12 января 2008 г.. Получено 21 января, 2019.
  8. ^ L'avis de pilou (1 августа 2002 г.). "Тест: Докапон Охотник на монстров". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 21 января, 2019.
  9. ^ «Докапон: Охотник на монстров». Nintendo Power. Vol. 153. Нинтендо Америки. Февраль 2002. с. 154.

внешняя ссылка