Сага о драконе - Dragon Saga

Сага о драконе
Разработчики)Гравитация Интерактивная[1]
Издатель (ы)gКартофель Европа, GSquare, Nexon, Warpportal[2]
ДвигательGamebryo[3]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Выпуск
Полный список смотрите ниже
Жанр (ы)многопользовательская ролевая онлайн игра
Режим (ы)Мультиплеер

Сага о драконе (Корейский: 드래고 니카) называется Dragonica до 2010 г. бесплатная игра 3D боковая прокрутка многопользовательская ролевая онлайн игра разработан Barunson Interactive и Gravity Interactive. Разработка ведется с марта 2006 года.[3] Операция по Сага о драконе передается разным издателям в их регионах. Несмотря на то, что игра бесплатна, она также включает в себя магазин за наличные, который позволяет уникально настраивать персонажей игрока.[4] Коммерческий запуск игры состоялся в июне 2009 года в Китай и октябрь 2009 года в Европе и октябрь 2010 года в Северной Америке.[5] Персонажи, созданные в ходе открытого бета-тестирования, были перенесены в коммерческий выпуск.[6]

Было выпущено шесть расширений контента для игры, все из которых бесплатны: Сказки проклятых который был выпущен 16 октября 2009 г.[7] и Пробуждение ледяного дракона который был выпущен 15 февраля 2011 г.[8] оба были выпущены в Северной Америке.

участок

Сага о драконе Действие происходит на континентах Эль Грего и Ангракка (Эльядес и Мелантос в Европе), которые пережили золотой век, когда люди и драконы могли жить вместе в мире. Этим временам не суждено было длиться долго, и драконы и люди в конце концов вступили в войну в так называемом Веке Дракона. В конце концов, драконы были изгнаны в древнее царство Эфира. Лидер драконов, Темный Дракон Эльга, продолжал атаковать, но был отброшен, когда пять легендарных героев победили и заключили его в тюрьму, известную как Теневой Кабинет.

Даже Теневой Кабинет не мог удерживать Эльгу вечно - через тысячу лет после того, как он оказался в ловушке, Эльга нашла способ высвободить свою тьму в мир, послав миньонов атаковать земли, готовясь к его прибытию. Игроки должны взять в руки оружие и отбросить эти темные силы.[9][10]

Геймплей

Игроки управляют персонажем в трехмерной плоскости, но объем движения в основном сосредоточен на горизонтальной оси с ограниченным вертикальным перемещением, как в классических аркадных играх с боковой прокруткой. В его текущем состоянии игроки могут пройти 75 уровней в североамериканском выпуске с максимальным уровнем, достигающим 80 на серверах в Азии.

Бой основан на действиях, и движения выполняются в в реальном времени. Все сражения сосредоточены вокруг использования специальных наборов навыков на кулдауны. Игроки также могут выполнять наземные и воздушные комбо, используя определенные навыки, чтобы сделать врагов неспособными нанести ответный удар, но также могут играть роль целителя или помощника, когда это необходимо.

Также есть большое количество миссий и сценариев, которые игрок может выполнить совместно с другими. Каждое отдельное подземелье имеет от одного до четырех отдельных режимов для продвижения, каждый из которых становится сложнее и недоступен до тех пор, пока предыдущий инстанс не будет очищен. В конце каждой последовательности миссий есть сценарий, который продвигает вашего персонажа к следующему этапу игры.

Классы

В начале игры игрокам разрешается выбирать один из шести основных классов и накапливать уровни, чтобы продвигаться к более глубоким специальностям с большим количеством способностей и навыков. Шесть стартовых классов: воин, вор, лучник, маг, призыватель и боец-близнец. Каждый класс имеет разнообразный дерево навыков в котором игроки могут вкладывать очки, чтобы получить новые навыки или улучшить уже полученные. По состоянию на 15 февраля 2011 года в игре было всего четыре повышения класса, в результате чего общее количество игровых классов достигло 28.

Задачи

Сага о драконе включает экземпляры, которые позволяют игрокам получать доступ к предметам, опыту и валюте, а также служат для продвижения общей сюжетной линии в игре. Эти инстансы известны как «миссии» и должны выполняться последовательно, чтобы разблокировать последний сценарий, который продвигает сюжет. Каждый шаг в миссии становится значительно сложнее, чем предыдущий, и часто для выполнения требуется группа.

Миссии часто состоят из четырех основных режимов миссии (с возрастающей сложностью) и пятого сценария (открывается после завершения предыдущих режимов). На каждом этапе миссии также есть система оценок, которая пытается ранжировать игроков в зависимости от того, как игрок выступил на этом этапе. Система оценок позволяет игроку получить более высокое качество и количество добыча на основе результатов индивидуальной работы и группового вклада.

Игроки часто отправляются на эти миссии для выполнения важных квестов, например, необходимых для смены класса. Хотя многие из этих миссий можно выполнить в одиночку, преимущества выполнения этих миссий вместе с другими намного перевешивают преимущества выполнения их в одиночку. Игроки в группах получают бонусный опыт, и при правильном составе группы им будет намного легче продвигаться по игре.

Расширения

Сказки проклятых (1)

Сказки проклятых был опубликован 16 октября 2009 г. в Европе и в ноябре 2010 г. в Северной Америке. Сказки проклятых добавили в игру множество нового контента и функций. Это включало добавление новой сюжетной линии, поддержку контроллера и введение домашних животных. Расширение развилось в историю первой главы, и в результате были введены две новые области в Драготаке, доступные только тем, кто находится на уровне 60 или выше; Подземелье Ван Клифф и Башня Дракоса, которая служила укрепленной башней, использовалась для заключения злого лорда-дракона Эльги, пока не ворвалась ведьма Пэрис и не освободила его, чтобы устроить хаос по всей стране. В дополнение к этим новым картам, Сказки проклятых также поднял максимальный уровень с 60 до 65.[11]

Париж наносит ответный удар (2)

Париж наносит ответный удар было вторым дополнением к Сага о драконе и был выпущен только в Европе 23 июня 2010 года.[12] Это расширение включает в себя следующую главу сюжетной линии, увеличивает максимальный уровень с 60 до 70 и имеет другие общие улучшения, такие как новые наборы оружия и брони. Некоторые карты также были хорошо доработаны, включая Подземелье Ван Клифф и Башню Дракоса, обеим из которых был предоставлен выбор из трех уровней сложности. Также в игру было добавлено восемь новых классов: Драгун, Берсерк, Страж, Бомбардье, Джокер, Теневой ходок, Клерик и Хаосмаж. Все новые классы были названы Сага о драконе форум сообщества, но доступны только после того, как игрок достигнет 60-го уровня и завершится цепной квест.[13]

Dragon Saga Kryos Unleashed (Dragon Saga Пробуждение ледяного дракона) (3)

Пробуждение ледяного дракона (известный как Криос развязанный в Северной Америке)[14] было третьим дополнением к Сага о драконе. Он был выпущен 15 февраля 2011 года в Европа и Северная Америка. Расширение включает в себя новый ледяной континент Пагосия, действие которого происходит в третьей главе истории. Как следует из названия, большая часть Пагосии погребена во льду, а ее морозный вид усиливается жуткими призрачными существами, обитающими в ее свежем ландшафте. Опытные герои, начиная с 62 уровня и выше, найдут в Пагосии большое количество новых карт, наполненных новыми наборами героев и ежедневных квестов, предлагающих игрокам более чем достаточно испытаний. Расширение также снова увеличило максимальный уровень, на этот раз до уровня 75. Все классы, представленные в Париж наносит ответный удар также были доступны в североамериканской версии этого расширения.[15]

Dragon Saga Elga Unleashed (Dragon Saga New Origin) (4-1)

Elga Unleashed (также известная как New Origin) - четвертое дополнение для Сага о драконе.[16] Он был выпущен 8 июня 2011 года на японском сервере, 10 августа 2011 года на сервере SEA и 12 сентября 2011 года на европейских серверах. Расширение включает в себя новую игровую расу с 2 новыми классами. Эти 2 класса - призыватель и боец-близнец. Добавлена ​​четвертая глава к истории, и в результате карта мира была полностью переработана из-за влияния хаоса в мире Драготака. Максимальный уровень был увеличен до 80. Вторая фаза расширения Elga Unleashed, известная как Elemental Guardians, вводит новый контент, включая два новых подземелья.

Столкновение миров Dragon Saga (4-2)

Worlds Collide стал крупным событием для Сага о драконе. Это включало перекрестное событие в игре между Сага о драконе и Рагнарок Интернет который был эксклюзивным для выпуска WarpPortal North America. Это мини-расширение открывает новую серию квестов и подземелий с уникальным углом обзора камеры сверху вниз. Костюмы, питомцы, маунты и оружие из Ragnarok Online доступны через квесты и у торговцев возле входов в подземелья.

Сага о драконах Галаксия (5)

Galaxia - пятое официальное расширение для Сага о драконе. Он был выпущен в 2013 году на серверах по всему миру в Северной Америке. Расширение следует за игроком, который помогает Криту спасти своего возлюбленного, бога Пиоса, от хаоса оскверненного Зодиака! Это включает в себя новые классовые способности, цепочки квестов, 10 новых подземелий в тематике зодиака с 4 уровнями сложности, увеличенный максимальный уровень (85 уровень) для игроков.

Сага о драконах Аркадия, серия 1 (6-1)

Arcadia, Episode 1 - шестое официальное расширение для Сага о драконе. Он был выпущен в 2016 году на мировых серверах в Северной Америке. Это расширение исследует новые земли и города Аркадии; земля стихийной силы. Игроки могут открывать скрытые подземелья и побеждать могущественных элементалей, драконов и монстров, создавая мощное элементальное оружие и доспехи. Это расширение включает в себя новые классовые способности, цепочки заданий, питомцев и маунтов, костюмы и оружие, новые системы гнезд и новые прогрессии характеристик стихий.

Сага о драконах Аркадия, серия 2 (6-2)

Аркадия, Эпизод 2 - вторая часть седьмого дополнения для Сага о драконе. Он был выпущен в 2017 году на мировых серверах в Северной Америке. Это расширение основано на предыдущем обновлении с новыми картами, классами, событиями, монстрами, подземельями и снаряжением. Обновление контента продолжается еженедельно.

Сага о драконах Аркадия, серия 3 (6-3)

Аркадия, Эпизод 3 - заключительная часть седьмого дополнения для Сага о драконе. Он был выпущен в 2018 году на мировых серверах в Северной Америке. Это расширение завершает основную сюжетную линию, начатую в ванильной игре, с новыми картами, балансами классов, событиями, монстрами, подземельями и снаряжением. Обновление контента продолжается еженедельно. Последний босс, Дракон-Судьба, оказался слишком сложным в первых выпусках и был переработан в последующих обновлениях. Вместе с расширением произошла графическая переработка карт PVP и региона Аркадия. В Arcadia 3 произошли изменения в общем тоне логотипа, экрана входа и патчера, отражающие темную и испорченную природу Дракона Судьбы.

Развитие саги о драконах (7-1)

Большое техническое обновление, включая изменения статистики монстров, характеристик предметов, навыков игроков и изменения баланса классов. Обновление было встречено смешанными результатами: положительными от пользователей w2p и отрицательными от f2p, злоумышленников и пользователей ботов. Частью обновления было внесение изменений в игровой интерфейс и навыки атаки, чтобы ограничить использование автоматизированных ботов-фермеров. Большая часть обновления была восстановлена ​​и основана на заброшенных навыках и характеристиках оружия из предыдущих расширений. [17]

Развитие

ICE Entertainment выпустила китайскую версию 6 Dragonica в открытом бета-тестировании 24 апреля 2009 г.[18] IAH и 8interactive's Dragonica для региона SEA-ANZ действуют с 2009 года.[19]gКартофель В Европе услуги для английского, французского и немецкого языков в ЕС начались 10 июня 2009 г. после периода закрытого бета-тестирования в предыдущем месяце.[20] Он был полностью выпущен с момента выхода Tales of the Damned в октябре 2009 года.[21]

THQ * ICE, бывший издатель североамериканской версии, начал официальную службу 15 октября 2009 г. Они закрыли свою службу 31 августа 2010 г. и Гравитация Интерактивная перезапустил североамериканский сервис[22] в середине октября того же года под новым именем Сага о драконе, после покупки Barunson Interactive, разработчика игры.[23]

Корейские издатели игры Nexon объявили, что их сервис будет закрыт в июле 2011 года.[24][нуждается в обновлении ]

По состоянию на 2013 год всю разработку Dragon Saga занимала компания Gravity Interactive. Искусство, раскадровка, 3D-моделирование и размещение серверов - все это делается специальной командой.

использованная литература

  1. ^ «Разработчик Dragon Saga (Dragonica) теперь Gravity Interactive».
  2. ^ "Warpportal издательство Dragon Saga".
  3. ^ а б "Введение в Dragonica". Barunson Interactive. Архивировано из оригинал 30 апреля 2009 г.. Получено 24 апреля 2009.
  4. ^ «Интервью Dragonica с IAHGames». MMOsite.com. Получено 23 апреля 2009.
  5. ^ «Dragonica начинает открытую бета-версию в Европе - массово». Массово. Получено 16 сентября 2009.
  6. ^ «Информация о фазах бета-тестирования Dragonica Online». THQ * ICE. Архивировано из оригинал 14 августа 2009 г.. Получено 13 августа 2009.
  7. ^ «gPotato Europe объявляет о первом расширении для Dragonica: Tales of the Damned». IGN. Получено 16 сентября 2009.
  8. ^ «gPotato Europe объявляет о втором дополнении для Dragonica: Awakening of the Ice Dragon». PC Gamers World. Архивировано из оригинал 15 февраля 2011 г.. Получено 7 мая 2011.
  9. ^ «Драконика - Обзор сюжета / Обзор игры и бета-тесты».
  10. ^ «Драконика - История игры». Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.
  11. ^ [1]
  12. ^ "Dragonica - Пэрис наносит ответный удар, расширение выходит сегодня в эфир". MMOFront.
  13. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 9 августа 2011 г.. Получено 25 августа 2011.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  14. ^ «Dragon Saga запускает обновление Kyros Unleashed». MMOhut. Получено 24 июля 2011.
  15. ^ [2]
  16. ^ [3], Проверено 8 июня 2011.
  17. ^ http://www.playdragonsaga.com/
  18. ^ "(Dream Dragon) Версия Fire Shadow Открытая бета-версия сегодня!". ICE Entertainment. Архивировано из оригинал 27 апреля 2009 г.. Получено 24 апреля 2009.
  19. ^ «ВАЖНО: сдвиг и продление CBT!». IAHGames. Архивировано из оригинал 26 апреля 2009 г.. Получено 23 апреля 2009.
  20. ^ «Dragonica станет общедоступной по мере запуска открытого бета-тестирования». gКартофель Европа. Архивировано из оригинал 31 июля 2009 г.. Получено 20 июн 2009.
  21. ^ «Драконика поступает в коммерческую эксплуатацию с рассказами о проклятом расширении». IGN.com. Получено 13 июля 2011.
  22. ^ «Фаза 1 бета-тестирования в Северной Америке». Гравитация Интерактивная. Получено 9 октября 2010.
  23. ^ "Гравитация приобретает контрольный пакет акций Barunson Interactive". Новости NBC. Получено 13 июля 2011.
  24. ^ «Dragonica закроется в Корее в следующем месяце». MMOSite.com. Получено 13 июля 2011.

внешние ссылки