Драим арена - Draim arena

Драим арена
Издатель (ы)Драим
Игроки2+
Время игрыПримерно 20 мин.
Случайный шансНемного
Требуются навыкиКарточная игра
Арифметика
Базовые навыки чтения

Драим Арена больше не издается торговая карточная игра разработан шведской компанией Драим и выпущен в Швеция осенью 2006 года. Это была первая игра, выпущенная этой компанией. Действие игры разворачивается на континенте Disia в фантазия Мир Draimia, установка товарного знака компании.

В игру могут играть два или более игроков, хотя обычно игра ведется с четырьмя игроками. Каждая игра представляет собой битву между армиями на стадионе Баутадон в земле Гритланд. Каждый игрок строит и контролирует армию от одного до пяти персонажей, представленных картами персонажей. Дополнительные карты арены представляют собой заклинания, артефакты и стратегии, которые разыгрываются на собственных картах игроков или на картах армий противников.

Игра

В Draim Arena используются несколько разных наборов правил; на официальном сайте представлены два основных набора правил и два дополнительных набора правил для каждого набора правил. Эти два набора правил называются 9-карточными и 30-карточными, в зависимости от количества используемых карточек. Большинство правил являются общими для обоих наборов правил, и разница заключается, прежде всего, в количестве карт в колоде.

В игре игроки ставят армии друг против друга, и игрок, чья армия побеждена, проигрывает, побеждает игрок, который в конце остается один. Армии строятся по одному персонажу за раз, игрок не может атаковать противников во время хода, когда в армию добавляется новый персонаж, и поэтому игрокам приходится балансировать между усилением армии и агрессивной игрой для победы над противниками.

Использование карт персонажей занимает центральное место в игре; они формируют армию и необходимы для розыгрыша карт арены. Каждый персонаж может получить урон два раза: в первый раз он обращен, а во второй раз он мертв и помещен в могилу. Карты в могиле нельзя использовать до конца той же игры. Обращенные персонажи могут быть исцелены либо с помощью определенных карт арены, либо путем обращения другого персонажа в своей армии во время второй фазы. Этот последний выбор не позволяет тому же игроку атаковать или разыграть карту персонажа в этот ход, и поэтому это следует учитывать.

Игра построена на четырех фазах, разделяющих ход каждого игрока. Эти четыре фазы позволяют разыгрывать различные действия и типы карт. Каждый раз, когда игрок начинает ход, он начинается с первой фазы и продолжается через все четыре, пока ход не закончится и не начнет следующий игрок. Фазы позволяют следующее:1. сыграйте карты арены фазы 1. 2. сыграйте карту нового персонажа, поменяйтесь местами между двумя персонажами, вылечите персонажа или атакуйте игрока. 3. подготовка к бою (только в случае атаки во время 2 фазы). 4. бой (только в случае атаки во время 2 фазы). Если атака выбрана во время второй фазы, используется специальный тактический кубик, чтобы решить, какой персонаж атакующей и защищающейся армий будет сражаться. Битва во время четвертой фазы в первую очередь решается с использованием другого кубика, называемого боевым кубиком. Игра в кости сравнивается с карандашом и бумагой. Ролевые игры и отличают эту игру от большинства других карточных игр.

9-карточный

В этом наборе правил каждый игрок создает колоду из девяти карт, бесплатно сочетая карты персонажей и карты арены. Все карты разыгрываются в руке с самого начала и поэтому могут быть сыграны в любое время.

30-карточный

В этом наборе правил каждый игрок использует всего 30 карт. 25 карт арены и 5 карт персонажей. Основное отличие от игры с 9 картами состоит в том, что все карты арены с самого начала помещаются в библиотеку и поэтому не доступны для игры. Чтобы сделать карты в библиотеке доступными, игрок должен сделать одно из двух: либо превратить персонажа в фазу 1 и вытащить одну карту из библиотеки, либо убить персонажа в армии противника.

Турнирная игра

Два разных турнир форматы используются в официальной игре; император и завоеватель. Разница между ними в основном в том, что emperor - это формат с готовыми колодами, а Conqueror - это вариация запечатанной колоды. Во время игры в формате Conqueror применяются некоторые изменения, в первую очередь касающиеся того, сколько экземпляров каждой карты и типа карты можно использовать.

Палубное здание

Как и в других Коллекционные карточные игры, колода - центральная часть стратегия игры, так как это дает шанс собрать уникальную колоду и удивить своих противников. В зависимости от того, какой тип игры вы предпочитаете, 9 или 30 карт, состав колоды может сильно различаться. Использование карт арены часто занимает центральное место в игре с 30 картами. Колода из 30 карт может включать только по одному персонажу и по две карты арены. 9 карт, позволяет использовать только один экземпляр каждой карты. Во время турниров в формате Conqueror это не ограничено, и в колоде может быть любое количество каждой карты. Однако колода не может быть больше 20 карт этого формата.

История истории

Действие игры разворачивается в фантазия мир называется Draimia. Как и другие сопоставимые фантастические миры Такие как Средиземье, это фантастический сеттинг с множеством различных существа и виды, уникальные для этого мира. В игре также есть открытое использование магия и очарованный артефакты которые улучшают персонажей разными способами. Компания, стоящая за игрой, разместила на своем ныне несуществующем шведском Официальный веб-сайт что число этого мира будет использоваться для ряда других свойств, таких как комиксы, а настольная игра и Ролевая игра Сюжет игры планировалось выпускать постепенно, чтобы игроки узнавали о ней больше по мере ее развития.