Dungeon Master: Therons Quest - Википедия - Dungeon Master: Therons Quest

Dungeon Master: Theron's Quest
Dungeon Master - Theron's Quest cover.png
Разработчики)Игры FTL
Программный рай
Программное обеспечение Beam
Издатель (ы)Victor Interactive Software
Платформа (и)TurboGrafx CD
Релиз
  • JP: 18 сентября 1992 г.
  • NA: 1993
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Dungeon Master: Theron's Quest это модифицированная версия Мастер подземелий для TurboGrafx /Двигатель ПК игровая приставка.[1] Он был выпущен 18 сентября 1992 года в Японии, а в следующем году - в Северной Америке.[2]

Основная цель игры - найти Терон семь частей синего рыцарь с броня (Shield Defiant, Taza Poleyn, Tazahelm, Taza Boots, Taza Armor, Soulcage, The Retaliator), каждый из которых находится в одном из семи мини-подземелий.[3]

Отличия от оригинала

В Зале Чемпионов

У нее другая история, но ее можно рассматривать как облегченную версию Dungeon Master. Квест Терона не содержит всех предметов, заклинаний и монстров, представленных в Dungeon Master. Theron's Quest содержит семь маленьких подземелий вместо одного большого, которые, однако, частично идентичны или вдохновлены оригинальными подземельями Dungeon Master и Хаос наносит ответный удар. Как и в оригинале, игрок отправляется в квест с командой из четырех чемпионов, сражающихся через подземелья, набирая опыт и находя предметы. В отличие от оригинала, игрок играет роль персонажа по имени Терон и трех других чемпионов. После успешного прохождения каждого подземелья вся группа теряет собранные предметы, а три чемпиона теряют свои навыки и статистику. Далее игру можно сохранять только между подземельями. Отсутствие оригинальной опции сохранения во время уровня было заменено множеством воскрешенных «Алтарей VI». Также меньше монстров, с которыми нужно сражаться, что делает игру проще, чем в оригинале.[3]

Прием

После выпуска игры все, кроме одного Ежемесячный отчет об электронных играх 'четыре рецензента отметили, что Мастер подземелий, несмотря на то, что с годами она сильно постарела, остается прочной RPG. Оставшийся рецензент заявил, что подземелья "просто не мой тип игры". Рецензенты в целом хвалили новый саундтрек с качеством компакт-диска и дали игре 6,5 баллов из 10.[4]

Рекомендации

  1. ^ Макферран, Дэмиен (2006). "Создание Dungeon Master" (PDF). 34 выпуск. Ретро Геймер Журнал. стр. 30–31. Получено 2011-01-19.
  2. ^ Dungeon Master: Theron's Quest в MobyGames
  3. ^ а б Энциклопедия мастера подземелий
  4. ^ «Команда обзора: Мастер подземелий». Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media, LLC (47): 36. июнь 1993 г.

внешняя ссылка