Enter the Gungeon - Википедия - Enter the Gungeon

Войдите в Gungeon
Введите логотип Gungeon.png
Разработчики)Dodge Roll
Издатель (ы)Devolver Digital
Дизайнер (ы)Дэйв Крукс
Программист (ы)
  • Дэвид Рубель
  • Брент Содман
Художник (ы)Джо Харти
Композитор (ы)Doseone
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
РелизMicrosoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4
  • WW: 5 апреля 2016 г.
Xbox One
  • WW: 5 апреля 2017 г.
Nintendo Switch
Жанр (ы)Пуля ад, рогалик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Войдите в Gungeon это пуля ад рогалик видео игра разработан Dodge Roll и опубликован Devolver Digital. Игра была выпущена во всем мире за Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, и PlayStation 4 5 апреля 2016 г., в Xbox One 5 апреля 2017 г., а также Nintendo Switch 14 декабря 2017 г.

В игре рассказывается о четырех авантюристах, которые спускаются в Gungeon (подземелье, посвященное оружию), чтобы найти пистолет, чтобы убить свое прошлое. Игра представляет игроку процедурно сгенерированные уровни, на которых он сражается с врагами и приобретает новое оружие с различным поведением на протяжении своего путешествия.

Спин-офф, Выйти из Gungeon, который использует платформер -подход вместо искателя подземелий сверху вниз, но с аналогичной механикой, впервые был выпущен iOS в октябре 2019 г. и выпущен на компьютерах и консолях 17 марта 2020 г.

Геймплей

Войдите в Gungeon это динамичный шутер с элементами roguelike, и поэтому его часто сравнивают с Жертвоприношение Исаака и Ядерный трон.[2][3] Игрок выбирает одного из четырех главных героев: Морской пехотинец, Осужденный, Пилот и Охотник (по мере прохождения игры можно разблокировать больше), каждый из которых обладает различными особыми способностями, такими как вызов поддержки или взлом сундуков.[4] Второй игрок может присоединиться к кооперативный режим и управляйте пятым персонажем (Культист[5]) [6] Пока игрок спускается в Gungeon, он должен пройти несколько этажей, на каждом из которых есть случайное количество комнат.[7] В то время как комнаты заранее определены, созвездие комнат на этаже, враги, которые появляются в комнатах, и сокровища генерируются процедурно.[8] В каждой комнате есть набор врагов, которые различаются по силе, выносливости и поведению атаки, причем атака может варьироваться от простых прямых выстрелов до сложной смеси одновременных выстрелов.[9] Игрок может уклоняться от атак, выполняя бросок на уклонение, который был вдохновлен Души серия видеоигр,[10] и неуязвимы во время действия, или, альтернативно, переворачивайте столы и используйте их в качестве укрытий, хотя столы могут быть уничтожены, если по ним выстрелить.[11] У игрока есть ограниченное количество «бланков» для каждого этажа, которые можно использовать для уничтожения всех текущих снарядов и нанесения 10 урона всем врагам в этой комнате, некоторые предметы добавляют баффы к «бланкам».[12] Чтобы победить врагов, игрок должен использовать оружие, которое можно найти в сундуках, выиграть, побеждая боссов, или купить в магазинах, разбросанных по этажам в Gungeon.[13] В игре представлено более 300 различных видов оружия и предметов, которые можно комбинировать для получения более мощных эффектов, называемых «синергиями», которые были добавлены в обновлении «Advanced Gungeons & Draguns».[14].[10] В конце каждого этажа игрока ждет босс; победа над боссом дает игроку оружие или предмет и валюту, которые можно потратить в магазинах, и открывает следующий этаж.[3]

По мере прохождения игроком нескольких прохождений он может встретить неигровых персонажей, которых можно спасти из Gungeon. После спасения эти персонажи поселяются в Разломе, безопасном уровне над Ганжеоном, и где игрок перед началом нового прохождения может потратить игровую валюту, заработанную в боях с боссами, чтобы навсегда разблокировать специальные предметы, которые будут затем есть шанс появиться в Gungeon для всех последующих прохождений.[15] В обновлении игры «Прощай, оружие» новый игровой режим, режим радуги, гарантирует, что каждый уровень будет содержать один сундук цвета радуги с коллекцией оружия в нем, но игрок может выбрать только одно из них, и не будут предложены другие сундуки; этот режим был вдохновлен саморегулируемым игровым процессом, популярным в игровом сообществе.[16]

участок

Войдите в Gungeon Действие происходит в Ганжеоне, жутком подземелье на далекой планете под названием Ганимед, населенной живыми пулями и другими странными формами жизни, связанными с оружием. В неустановленный момент в прошлом гигантская пуля с неба разрушила крепость, и возникшая в результате магия создала оружие легендарных размеров: Пистолет, способный убить прошлое.[17] Крепость была перестроена с соблюдением высочайших мер безопасности, чтобы охранять оружие, и искатели приключений, известные как «убийцы», приехали из разных уголков галактики, чтобы заявить о своем шансе изменить свое прошлое. Игрок может играть за восемь гангстеров, у каждого из которых есть свои истории и сожаления, поскольку они решают войти в крепость и спуститься в Ганжеон, чтобы найти легендарное оружие, чтобы победить свое прошлое.

Если Пилот возвращается к своему прошлому, оказывается, что он бежал от организации под названием Имперская Гегемония Человека и должен уничтожить боевой корабль Гегемонии, который угрожает ему и его другу. Если Осужденная вернется к своему прошлому, то будет показано, что она сопротивлялась аресту чиновника Гегемонии по имени Черный Ус, победив его и сбежав из тюрьмы. Если Охотница возвращается к своему прошлому, она попадает в момент, когда она была заключена в тюрьму безумцем по имени доктор Волчий Коготь, которого она убивает. Если морской пехотинец возвращается в свое прошлое, его отправляют в галактическую лабораторию, где появляется монстр из другого измерения и пытается убить всех на борту. Морской пехотинец убивает зверя, и его товарищи приветствуют его.

Как только прошлое всех четырех главных героев будет убито, открывается скрытый шестой этаж, Bullet Hell. Там любой игровой персонаж может сразиться с хозяином Ганжеона, Личем. Как только герой выходит победителем, он освобождается от ограничений Gungeon и освобождается.

Обновление «Прощай, оружие» добавляет альтернативный финал: как только игрок разблокирует и убьет Лича с помощью «Парадокса», игра будет перезагружена с самого начала с новым игровым персонажем, Стрелком. Убив свое прошлое и достигнув Bullet Hell, он противостоит своему будущему, который стал Личем. Стрелок убивает себя в будущем и, в конечном итоге, предотвращает создание самого Ганжеона. [17]

Разработка

Развитие на Войдите в Gungeon стартовал в 2014 году, четыре Мифические развлечения сотрудники покидают компанию для выполнения собственного проекта незадолго до закрытия компании в том же году.[18] По словам разработчика Дэйва Крукса, он слушал саундтрек к игре. Gun Godz к Vlambeer, и на следующий день к нему пришло имя "gungeon". Крукс представил имя Войдите в Gungeon своим товарищам по команде, и они подробно рассказали об игре за обедом, а затем потратили следующие несколько недель на прототипирование игровой механики.[19] Хотя Крукс заявил, что Жертвоприношение Исаака оказали большое влияние на игру, на них также повлияли Ядерный трон, Spelunky, Темные Души и Metal Gear Solid.[19]

Подземелья в игре генерируются процедурным образом, но они обнаружили, что лучше создать отдельные комнаты вручную, протестировать их индивидуально, а затем использовать их случайную генерацию для соединения этих комнат в подземелье.[19] Проектирование ружей происходило в течение двух лет разработки, большинство из которых были созданы художником команды Джо Харти; некоторые из пушек вдохновлены другими видеоиграми и системами видеоигр, включая РЭШ Заппер и оружие, подобное тому, что используется в таких играх, как Мега человек, Metroid, Воин Тени и Серьезный Сэм.[19] Дизайн персонажей-боссов был создан комбинацией идей Крукса и Харти, которые затем были использованы программистом игрового процесса Дэвидом Рубелем для определения соответствующих паттернов пулевых ада, связанных с этой идеей.[19]

Механика уклонения была вдохновлена ​​попыткой включить аналогичную механику Икаруга который позволял игроку легко уворачиваться от множества пуль одновременно, и взял идеи, использованные в Темные Души серии, чтобы персонаж увернулся в сторону. Команде так понравилась эта механика, что они решили назвать свою студию в ее честь.[19] Точно так же они включали полезные элементы окружающей среды, такие как переворачивание столов или опускание люстр на врагов, чтобы побудить игрока взаимодействовать с окружающей средой и использовать ее в своих интересах.[19] В какой-то момент они включили функцию активной перезагрузки, похожую на Gears of War в котором нажатие кнопки контроллера в нужное время во время перезарядки увеличит урон, который будут наносить перезаряжаемые пули, но вместо этого было решено ограничить это усилением, которое можно собрать, обнаружив, что игроки уже достаточно отвлекались на все остальное. в игре, и момент напряжения, когда игроку приходилось ждать перезарядки оружия, был критически важен для игрового процесса.[19]

Dodge Roll в итоге подписал контракт с Devolver Digital.[20] В декабре 2014 г. PlayStation Experience, игра была официально анонсирована, а за ней последовал анонсирующий трейлер.[20] В течение 2015 года игра была представлена ​​на нескольких конвенциях, в том числе E3 2015, где во время Компьютерное игровое шоу, была раскрыта кооперативная особенность игры.[21] 2 марта 2016 года было объявлено, что игра выйдет 5 апреля 2016 года.[22] Игра настроена на получение бесплатного пост-релизного контента, такого как больше оружия, врагов и уровней.[23] Первое из них, обновление «Supply Drop», которое добавляет несколько новых орудий, врагов и макеты комнат, было бесплатно выпущено 26 января 2017 года.[24]

Порт в Xbox One, включая поддержку перекрестных покупок и игр для Windows 10, был выпущен годом позже, 5 апреля 2017 г .; он включает расширение «Supply Drop».[25] Версия для Nintendo Switch был выпущен в Северной Америке и Европе 14 и 18 декабря 2017 года соответственно.[26]

Второе крупное обновление, Advanced Gungeons & Draguns, было выпущено 19 июля 2018 года для всех платформ, которое, помимо дополнительного оружия и врагов, было направлено на предоставление средств для игры, более дружелюбных для неопытных игроков, но все же предлагающих больше вызов для других.[27][28]

Пока Dodge Roll работал над третьим крупным обновлением, к ноябрю 2018 года команда решила отменить его, чтобы сосредоточить свои усилия на новой игре. Команда заявила, что количество времени, которое они должны были потратить на разработку «Advanced Gungeons & Draguns», было для них утомительным, в результате чего общее время, которое они работали над игрой, достигло пяти лет. Каждое новое оружие, которое они добавляли, нужно было тестировать с другими эффектами, уже присутствующими в игре, которые также изнашивали их. Dodge Roll выпустил последний бесплатный патч «Прощай, оружие» в апреле 2019 года, чтобы исправить сохраняющиеся ошибки и предоставить последний набор обновлений контента, а в противном случае будет продолжать поддерживать игру.[29][16][30]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 83/100[31]
PS4: 82/100[32]
XONE: 85/100[33]
NS: 87/100[34]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид9.5/10[35]
ВОСА9.0/10[36]
IGN8.5/10[37]
ПК-геймер (НАС)78/100[15]
Хардкор геймер4.5/5[38]
Эскапист3,5 / 5 звезд[39]

После выпуска Войдите в Gungeon получил в основном положительные отзывы и имеет Metacritic оценка 83/100 для ПК и одна из 82/100 для PlayStation 4.[31][32] Джед Уитакер из Деструктоид оценил игру 9,5 / 10, с похвалой за то, что повторяющиеся заходы в Gungeon «никогда не кажутся такими уж повторяющимися», однако заявив, что «[t] он только часть Gungeon это, несомненно, оттолкнет некоторых людей - вот трудность ".[35] Ежемесячный отчет об электронных играхс Спенсер Кэмпбелл резюмирует игру как «подавляющую», дав ей оценку 9,0 / 10, однако также осуждает, что сложность слишком велика, говоря: «Хотя было несколько раз, когда я жаждал [] более легкой сложности [. ..], Войдите в Gungeonс сложность на самом деле одна из сильных сторон игры ".[36] Винс Ингенито из IGN считает большое разнообразие оружия в игре особенно приятным, но, отметив, что некоторые из них не очень оригинальны и скучны, игра оценивает игру на 8,5 из 10.[37] За Хардкор геймер, Кайл Леклер дал Войдите в Gungeon оценка 4,5 / 5, подчеркивающая «потрясающее чувство юмора, удивительное действие, стиль и очарование игры, сочащиеся из каждого уголка пиксельного мира», называя это «абсолютным взрывом на каждом шагу и просто чистое концентрированное веселье в целом ".[38] Эскапистс Джошуа Вандерволл дал игре 3,5 / 5 звезд, критикуя, что «сложность часто возникает из-за того, что игра отказывается предоставить вам необходимые инструменты», а также заявляет, что «поначалу кривая обучения очень разумна, но есть регулярные всплески. что менее опытные игроки сочтут это невероятно разочаровывающим », и хвалят игру как« захватывающую игру ».[39]

Продажи

Войдите в Gungeon за первую неделю было продано более 200 000 копий на всех платформах, причем Steam Spy предполагая, что около 75% этих продаж было совершено на Пар.[40] По данным Devolver Digital, к январю 2017 года было продано более 800000 единиц игры на всех платформах.[24]достигла более 1 миллиона единиц к июлю 2017 г.[41] и 2 миллиона к марту 2019 года.[42] К январю 2020 года общий объем продаж на всех платформах превысил 3 миллиона.[43]

Войдите в Gungeon продано более 75000 копий на Switch за первые две недели работы на платформе[44] и к марту 2019 года было продано на платформе более 1 миллиона.[45]

Дополнительная выгода

Выйти из Gungeon это продолжение, разработанное Dodge Roll и опубликованное Devolver, изначально выпущенное для iOS устройств через Яблочная аркада в октябре 2019 года, а затем был выпущен на персональных компьютерах и Nintendo Switch 17 марта 2020 г.,[43][46] а затем Xbox One и PlayStation 4 13 ноября 2020 г.[47] В то время как Войдите в Gungeon игрок пытается достичь самого низкого уровня Gungeon, Выход теперь требует, чтобы игрок сбежал из Gungeon, поскольку он разрушается. Игра ведется аналогично Войдите в Gungeon но основан на платформер а не искатель подземелий с видом сверху, но в остальном сохраняет принципы roguelike и широкий спектр оружия, которое игрок может приобрести за ход.[48]

Рекомендации

  1. ^ "Введите даты выхода Gungeon для Switch". Twitter. Получено 11 декабря, 2017.
  2. ^ МакЭлрой, Гриффин (10 апреля 2015 г.). "Стрельба по другим патронам в roguelike Enter the Gungeon". Многоугольник. Vox Media. Получено 6 апреля, 2016.
  3. ^ а б Джед, Уитакер (23 марта 2016 г.). «Поклонникам Nuclear Throne и The Binding of Isaac понравится Enter the Gungeon». Деструктоид. ModernMethod. Получено 6 апреля, 2016.
  4. ^ Север, Запад (16 апреля 2015 г.). "Enter the Gungeon имеет более 200 пушек - например, лицо инопланетного муравья, стреляющее ядовитой слизью". Игры. VentureBeat. Получено 6 апреля, 2016.
  5. ^ "Культист". Войти в Gungeon Wiki. Получено 25 марта, 2020.
  6. ^ Месснер, Стивен (24 февраля 2016 г.). "У Enter The Gungeon много отличного оружия". Камень, Бумага, Ружье. Получено 6 апреля, 2016.
  7. ^ Морроу, Роб (3 ноября 2015 г.). "D&D встречает ужасного стрелка в" Enter the Gungeon ". Деструктоид. ModernMethod. Получено 6 апреля, 2016.
  8. ^ Рубек, Леви (26 марта 2015 г.). «Enter the Gungeon выделяется среди многолюдного поля». Убить экран. Убить Screen Media. Получено 6 апреля, 2016.
  9. ^ Эстрада, Маркус (23 июня 2015 г.). «E3 2015:« Войди в мир »и стреляй во все, что попадется на глаза». Хардкор геймер. Получено 6 апреля, 2016.
  10. ^ а б Крукс, Дэйв (5 апреля 2016 г.). «Как начать играть в Enter the Gungeon на PS4». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment America. Получено 18 апреля, 2016.
  11. ^ Каннингем, Джеймс (2 марта 2016 г.). "Трейлер" Enter the Gungeon "- номер один с пулей". Хардкор геймер. Получено 6 апреля, 2016.
  12. ^ «Пикапы». Войти в Gungeon Wiki. Получено 25 марта, 2020.
  13. ^ Прескотт, Шон (2 марта 2016 г.). «Enter the Gungeon принесет излишки оружия в апреле». ПК-геймер. Будущее США. Получено 6 апреля, 2016.
  14. ^ «Обновление Advanced Gungeons & Draguns». Войти в Gungeon Wiki. Получено 25 марта, 2020.
  15. ^ а б Такер, Джейк (8 апреля 2016 г.). "Введите обзор Gungeon". ПК-геймер. Будущее США. Получено 14 апреля, 2016.
  16. ^ а б Тарасон, Доминик (5 апреля 2019 г.). "Enter The Gungeon выпускает свое последнее обновление сегодня". Ружье из каменной бумаги. Получено 5 апреля, 2019.
  17. ^ а б Хоу, Кассандра (9 декабря 2014 г.). "Enter The Gungeon: Dungeon Crawler, у которого есть оружие". Камень, Бумага, Ружье. Получено 6 апреля, 2016.
  18. ^ Сайкс, Том (6 декабря 2014 г.). "Enter The Gungeon: новый сканер подземелий от бывших разработчиков Mythic / EA". ПК-геймер. Будущее США. Получено 6 апреля, 2016.
  19. ^ а б c d е ж грамм час В., Тим (19 апреля 2016 г.). «Вопросы и ответы: оружие и подземелья Enter the Gungeon». Гамасутра. UBM TechWeb. Получено 19 апреля, 2016.
  20. ^ а б Мартин, Мэтт (8 декабря 2014 г.). «Enter the Gungeon - ваш новый любимый инди-шутер». VG247. Видеоигры247. Получено 6 апреля, 2016.
  21. ^ Хоу, Кассандра (20 июня 2015 г.). "Очаровательны Enter the Gungeon открыты для совместной игры". Камень, Бумага, Ружье. Получено 6 апреля, 2016.
  22. ^ Пурчез, Роберт (3 марта 2016 г.). "Многообещающий шутер Enter the Gungeon скоро выйдет". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 6 апреля, 2016.
  23. ^ Маркс, Том (30 января 2016 г.). «Стреляйте в живые пули большим количеством пуль в Enter the Gungeon». ПК-геймер. Будущее США. Получено 6 апреля, 2016.
  24. ^ а б Матулеф, Джеффри (26 января 2017 г.). "Enter the Gungeon получила массу нового бесплатного контента для ПК". Eurogamer. Получено 26 января, 2017.
  25. ^ Деворе, Иордания (28 марта 2017 г.). "Enter the Gungeon принесет свою пулю на Xbox One на следующей неделе". Деструктоид. Получено 29 марта, 2017.
  26. ^ Манси, Джули (9 марта 2017 г.). «Забудьте о Марио: Nintendo Switch выживет или умрет с инди-играми». Проводной. Получено 29 марта, 2017.
  27. ^ Деворе, Иордания (25 августа 2017 г.). «Enter the Gungeon получает« щедрое »обновление Advanced Gungeons & Draguns». Деструктоид. Получено 25 августа, 2017.
  28. ^ О'Коннер, Алиса (19 июля 2018 г.). "Enter The Gungeon перезагружается с обновлением Advanced Gungeons & Draguns". Ружье из каменной бумаги. Получено 19 июля, 2018.
  29. ^ Пурчез, Роберт (20 ноября 2018 г.). «Разработчик Enter the Gungeon отменяет расширение, чтобы работать над новой игрой». Eurogamer. Получено 20 ноября, 2018.
  30. ^ Клейтон, Натали; Писатель, Персонал. «Почему Dodge Roll решил расстаться с Enter the Gungeon». pcgamesinsider.biz. Получено 22 апреля, 2019.
  31. ^ а б "Enter the Gungeon for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 апреля, 2016.
  32. ^ а б «Войдите в мир обзоров PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. Получено 4 июля, 2016.
  33. ^ "Enter The Gungeon for Xbox One" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 июня, 2019.
  34. ^ "Войдите в мир обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 января, 2018.
  35. ^ а б Уитакер, Джед (5 апреля 2016 г.). «Обзор: войдите в Gungeon». Деструктоид. ModernMethod. Получено 6 апреля, 2016.
  36. ^ а б Кэмпбелл, Спенсер (5 апреля 2016 г.). "Введите обзор Gungeon". EGMNOW. EGM Media. Получено 6 апреля, 2016.
  37. ^ а б Ингенито, Винс (5 апреля 2016 г.). "Введите обзор Gungeon". IGN. IGN Entertainment. Получено 6 апреля, 2016.
  38. ^ а б Леклер, Кайл (6 апреля 2016 г.). "Обзор: Войдите в Gungeon". Хардкор геймер. Получено 6 апреля, 2016.
  39. ^ а б Вандерволл, Джошуа (5 апреля 2016 г.). "Войдите в Gungeon Обзор - Shell - это другие люди ». Эскапист. Defy Media. Получено 6 апреля, 2016.
  40. ^ Перес, Даниэль (12 апреля 2016 г.). "Enter the Gungeon продано более 200 тысяч копий в течение недели запуска". Shacknews. Получено 12 апреля, 2016.
  41. ^ Вавро, Алекс (17 июля 2017 г.). «Дебютная игра Dodge Roll Enter the Gungeon превысила 1 миллион проданных». Гамасутра. Получено 18 июля, 2017.
  42. ^ Суолли, Кирстин. "Enter the Gungeon продает 1 миллион на Switch с физической версией". Хардкор геймер. Получено 4 марта, 2019.
  43. ^ а б Романо, Сал (7 января 2020 г.). «Exit the Gungeon выйдет на консолях и ПК в начале 2020 года». Гемацу. Получено 7 января, 2020.
  44. ^ Уайтхед, Томас. "Enter the Gungeon добилась успеха в продажах в интернет-магазине Switch". Nintendo Life. Получено 29 декабря, 2017.
  45. ^ Суолли, Кирстин. "Enter the Gungeon продает 1 миллион на Switch с физической версией". Хардкор геймер. Получено 4 марта, 2019.
  46. ^ «Exit the Gungeon 2.0 уже доступен на Nintendo Switch и Steam! Слава Калибру!». Twitter. Dodge Roll Игры. Получено 18 марта, 2020.
  47. ^ "https://twitter.com/dodgerollgames/status/1325908889540448256". Twitter. Получено 9 ноября, 2020. Внешняя ссылка в | название = (помощь)
  48. ^ Рамос, Джефф (1 октября 2019 г.). «Exit the Gungeon - это фантастика, но возьмите с собой контроллер». Многоугольник. Получено 7 января, 2020.

внешняя ссылка