Вечное (видеоигра) - Википедия - Eternal (video game)

Вечный
EternalLogo GooglePlayStoreBanner.jpg
Eternal Logo и рисунок персонажей Jekk
Разработчики)Dire Wolf Digital
Издатель (ы)Dire Wolf Digital
Платформа (и)Пар, Android, iOS, Xbox One, Nintendo Switch
РелизiOS, Android
  • WW: 18 ноября 2016 г.
Пар
  • WW: 15 ноября 2018 г.
Xbox One
  • WW: 21 ноября 2018 г.
Nintendo Switch
  • WW: 8 октября 2019 г.,
Жанр (ы)Коллекционная карточная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Вечный это бесплатная игра[1] онлайн коллекционная карта видео игра разработан и опубликован Dire Wolf Digital.[2] Вечный доступен для iOS,[3] Android,[4] Xbox One, ПК с помощью Пар и Nintendo Switch.[5] Особенности игры кроссплатформенная игра, позволяя игрокам использовать любую из поддерживаемых платформ для конкуренции друг с другом. Игра проходит в Странный запад фантазия параметр. Игра была в Steam ранний доступ в ноябре 2016 года, а затем в ноябре 2018 года состоялся его официальный широкий выпуск, который включал поддержку Xbox One.[6][7] Eternal был выпущен для Switch 8 октября 2019 года.[8]

Вечный - пошаговая карточная игра между двумя противниками, которые используют составные колоды с разным количеством карт. Игроки используют свои карты силы, чтобы произносить заклинания, использовать вложения или вызывать отряды для атаки противника, с целью уменьшить его здоровье до нуля. Победа в матчах и выполнение квестов принесут вам игровое золото, награды в виде новых карт или наборов и другие игровые призы. Игроки могут покупать наборы карт или получать доступ к режимам составления карт за золото или реальные деньги. микротранзакции собирать карты для использования в своих колодах. Также можно приобрести косметические товары. В игре есть несколько режимов игры, включая рейтинговые матчи и одиночные кампании. Новый контент для игры включает в себя добавление новых наборов карточек и игрового процесса в форме пакеты расширения или кампании, которые награждают игрока коллекционными картами по завершении.

Геймплей

Игры Вечный состоят из двух противников (Игрок против Игрока или Игрок против управляемого компьютером оппонента), использующих колоды с различным количеством карт, содержащих юниты, приспособления, силы и заклинания. Цель состоит в том, чтобы уменьшить запас здоровья вашего оппонента с 25 до нуля или выгнать другого игрока без карт.[9]

Открытки

Есть пять типов карт в Вечный:

  • Мощность карты - это система ресурсов для игры. Вы берете карты Силы из своей колоды и можете играть по одной за ход. Колоды должны состоять из от 1/3 до 2/3 только карт Силы.
  • Единица измерения карты представляют персонажей и существ из игрового мира. После вызова каждая карта юнитов имеет значение атаки и здоровья; когда отряд атакует игрока, он наносит значение атаки здоровью этого игрока, а если он блокируется другим отрядом, он наносит урон в зависимости от значения атаки и получает урон в зависимости от значения атаки защищающегося отряда. Здоровье юнита восстанавливается в начале следующего хода. Отряды обычно не могут атаковать в тот ход, в который они были введены в игру, и, войдя в игру, они обычно могут атаковать один раз за ход.
  • Вложение Карты разыгрываются либо на Отряде (в случае Оружия и Проклятия), либо на аватаре игрока (для Реликвий, Реликвий оружия и Проклятых Реликвий).
  • Заклинание карты имеют немедленный эффект при розыгрыше, а затем сбрасываются. «Быстрые заклинания» можно разыграть в середине боя или во время хода противника.
  • Места представляют собой локации в игре. Как и отряды, они остаются в игре до тех пор, пока не будут убиты, но занимают два места на игровом поле. На каждом участке есть Повестка дня (которая разыгрывает заклинание каждый ход в течение 3 ходов), статический эффект и Героя, который разыгрывается в ход после завершения Повестки дня.

Eternal позволяет игрокам уничтожать ненужные карты или любые карты, собранные сверх максимального количества четырех, разрешенных в колоде, в камень сдвига, который затем можно использовать для создания новых карт по выбору игрока. Shiftstone также можно получить после открытия каждого набора карт, выполнения определенных достижений или наград за повышение ранга фракции.

Фракции

Все карты в Вечный делятся на пять «фракций» и шестую категорию «без фракций». Пять фракций:[10]

  • Огонь (красный) - фракция созидания и разрушения; большинство проблем можно решить с помощью быстрых и жестких решений.
  • справедливость (зеленый) - фракция порядка, как в гражданской гармонии, так и в жестокой тирании.
  • Изначальный (синий) - это фракция природы в ее дикой ярости и первозданной красоте.
  • Тень (фиолетовый) - фракция амбиций и инстинктов; скрытые пути ведут к опасным секретам.
  • Время (желтый) - фракция обучения и открытий; знание - ключ к власти.

Кроме того, фракции можно объединить в набор из десяти пар.[11] названы в честь локаций в игровом мире:[12]

ОгоньсправедливостьИзначальныйТеньВремя
Огонь-РаканоSkycragКаменный автомобильПраксис
справедливостьРакано-HooruArgenportCombrei
ИзначальныйSkycragHooru-FelnЕлисейский
ТеньКаменный автомобильArgenportFeln-Ксенан
ВремяПраксисCombreiЕлисейскийКсенан-

Первые пять трехцветных названий фракций были выпущены в наборе Defiance: Ауралиан для Time / Primal / Shadow, Икстун для Fire / Justice / Primal, Jennev для Fire / Time / Primal, Керендон для Справедливости / Время / Тень и Винчест для Fire / Justice / Shadow.[13] Альтернативные названия трехцветных фракций: Творчество для FTJ, Инстинкт для FTP, Разрушение для ФНС, Честь для FJP, Амбиция FJS, Угроза для FPS, Традиция для TJP, Зрение за сомони, Знание для TPS, Цель для JPS.

Установить выпуски / кампании

Пустой трон это бесплатная базовая кампания, служащая учебным пособием для знакомства новых игроков с игрой, выпущенной 19 ноября 2016 года. Игроки используют заранее составленные колоды каждой фракции, чтобы пройти пять историй, состоящих из четырех игр в каждой. Каждый выигранный матч награждает новыми картами, которые добавляются в колоду игрока. По завершении каждой истории игроки сохраняют все использованные карты. Пройдя все пять историй для завершения базовой кампании, вы получите пять стартовых колод.

Пустой трон Это также название первого полного набора, выпущенного 19 ноября 2016 года, который включает 413 карт. Каждый выпуск полного набора имеет свой собственный набор карт, который содержит только карты из этого набора.

Награда Джекка - первый мини-набор и дополнительная кампания, выпущенная 16 февраля 2017 года.[14] Кампания включает в себя 16 карт, и каждая добавленная кампания будет стоить либо игрового золота, либо драгоценных камней. Игроки берут на себя роль учеников Джекка, Охотника за головами, который направляет их в серии из 16 одиночных миссий. В каждой миссии используется составленная колода, созданная игроком, и могут использоваться особые правила, которые изменяют каждую миссию. Завершение каждой миссии награждает игрока четырьмя копиями карт, которые можно получить только выполнив миссии; каждая кампания работает одинаково.

Приметы прошлого - второй полный набор, выпущенный 14 июля 2017 года. В набор входят 252 карты, новые пары фракций и новая механика, такая как Искра, которая добавляет дополнительный эффект, если противник был поврежден в этом ходу, Месть, которая позволяет мертвому миньону перетасовывается в колоду игрока и, если она вытягивается, вводится в игру и Warp, позволяющий разыграть верхнюю карту колоды, как если бы она была в руке игрока.[15]

Сказка о Хорусе Травере - это второй мини-набор и кампания, выпущенная 22 сентября 2017 года. Кампания включает 23 карты и 16 одиночных миссий. Игроки берут на себя роль поселенца Хоруса Травера, поскольку Азиндел ведет его к своей судьбе как Незнакомца. В каждой миссии используется составленная колода, и используются особые правила, которые меняют игровой процесс. Завершение каждой миссии награждает игрока четырьмя копиями карт, которые можно получить, только выполнив Сказка о Хорусе Травере миссии.[16]

Сумеречная дорога - третий полный набор, выпущенный 18 декабря 2017 года. Набор включает 280 карт, новую механику, такую ​​как Nightfall, которая переключается между днем ​​и ночью, новые аватары и расширяет знания земли Мирии с помощью карточного искусства.[17]

Счисление - третий мини-набор и кампания, выпущенный 7 марта 2018 года. Он включает 25 карт и 18 миссий. В нем рассказывается история восстания капитана Валькирии Икарии против лорда-командора Роланта, поэтому его история начинается в прошлом, до событий Пустой трон Кампания, а затем продолжается, пока Ролант не будет окончательно убит.[18] Завершение каждой миссии награждает игрока четырьмя копиями карт, которые можно получить, только выполнив Счисление миссии.

Падение Аргенпорта - четвертый полный набор, выпущенный 28 июня 2018 года. В набор входят 279 карт и новая механика, такая как Inspire, которая что-то делает, когда вы берете миньона, Spellcraft, что позволяет вам создавать дополнительный эффект, если вы тратите больше энергии, Berserk, который позволяет миньонам атаковать дважды и добавляет торговцев, которые обменивают карту в руке только на карту с рынка, что похоже на буфет.[19]

В тень - четвертый мини-набор и кампания, выпущенный 19 сентября 2018 года. Он включает 23 карты и 17 миссий. Он следует за Варой в ее погоне за Азинделем, который украл ее воспоминания, и за открытием, что Кайфус, ее отец, все еще жив.[20]

Неповиновение - пятый полный набор, выпущенный 13 декабря 2018 года. Он включает 256 карт. Он добавляет большую поддержку колод с тремя фракциями и вводит несколько новых механик, таких как новый тип карт, Сайты, которые играют как юниты и которые что-то делают при розыгрыше и в начале каждого хода, а также новые способности, такие как Amplify, которые разыгрывают дополнительные затраты энергии, чтобы сделать что-то еще, Черный рынок, который является рынком, но карты не могут быть такими же, как карты в колоде игрока, Славы и Обещания.[21]

Возвращение домой - пятый мини-набор и кампания, выпущенный 28 марта 2019 года. Он включает 26 карт и 18 миссий. Впервые миссии позволяют использовать только заранее сконструированные колоды для выполнения миссий. История следует за Светой, которая вместе с Милошом и его повстанцами ведет останки своей королевской гвардии, чтобы вернуть ее родину, Косул, у Юшкова.[22]

Темная граница - шестой полный набор, выпущенный 9 мая 2019 года. Он включает 252 карты и дополнительную поддержку для колоды с одной фракцией. Набор вводит несколько новых механик, таких как новая способность карты, Twist, которая при активации на юнитах дает им + 1 / -1, делает что-то дополнительное в зависимости от карты, Onslaught и Shift; Деформация, представленная в Приметы, присутствует на многих карточках выпуска.[23]

Процессы над Гродовым - шестой мини-набор, выпущенный 24 июля 2019 года. Он включает 20 карт и является первым мини-набором, с которым не связана кампания. Мини-набор также включает в себя ранний выпуск последних пяти знаков различия двух фракций; эти карты силы позже были включены в Пламя Ксульты набор.[24]

Пламя Ксульты - седьмой полный набор, выпущенный 7 октября 2019 года. Он включает 234 карты и вводит несколько новых механик, таких как Мастерство, которое вознаграждает игрока за то, что юниты и / или оружие остаются активными достаточно долго, чтобы нанести определенное количество урона. , Decimate, который позволяет игроку уничтожить одну державу, чтобы получить что-то дополнительное, и карты, которые можно разыграть прямо с кладбища карт или с рынка.[25]

Обещания от Firelight это седьмой мини-набор и шестая кампания, выпущенные 19 декабря 2019 года. Он включает 21 карту, в которую можно играть во всех режимах игры, и 21 миссию. В миссиях разрешается использовать только предварительно сконструированные колоды.[26]

Эхо вечности - восьмой полный набор, выпущенный 12 февраля 2020 года. Он включает 231 карту и вводит механику «Оскверненных», при которой, если поврежденный юнит умирает, он оставляет тень и повторно использует многие механики, которые были представлены в других наборах.[27]

Шепот трона Это восьмой мини-набор, выпущенный 30 марта 2020 года. Он включает 21 карту и является вторым мини-набором, с которым не связана кампания.[28]

Тень шпиля - девятый мини-набор, выпущенный 4 мая 2020 года. Он включает 23 карты и является третьим мини-набором, с которым не связана кампания.[29]

Серебряные глубины - девятый полный набор, выпущенный 24 июня 2020 года. Он включает 226 карт и представляет новые механики, такие как всплеск, распад, наполнение и грабеж.[30]

Пробуждение это десятый мини-набор и седьмая кампания, выпущенная 1 сентября 2020 года. Он включает 21 карту и 17 миссий.[31]

Bastion Rising - 11-й мини-набор, выпущенный 4 ноября 2020 года. Он включает 23 карты.[32]

Империя стекла - 10-й полный набор, который выйдет 14 декабря 2020 года. Он включает более 200 карт и вводит новые механики, такие как регенерация.[33]

Трон, Казуальная игра и Экспедиция

Трон, Казуальная игра и Экспедиция PvP режимы, в которых игроки используют составленные колоды из 75 карт, используя карты из своей коллекции. Все эти режимы бесплатны, и игроки получают награды в зависимости от общей производительности. Трон режим (ранее называвшийся рейтинговым) - это ежемесячная таблица лидеров. лестница разделены на пять групп, через которые проходят игроки: бронза, серебро, золото, бриллиант и мастер, набирая очки рейтинга с каждой победой и теряя очки с каждым поражением. За каждый выигрыш вы получаете награды в виде карт и игрового золота, которые можно использовать для входа в другие режимы игры или приобретения наборов карт.[34] Повседневная похож на рейтинговый, за исключением того, что в нем нет лестницы. Экспедиция также похож на ранговый, за исключением того, что пул карт более ограничен; можно использовать только карты из наборов «Пустой трон», «Неповиновение», «Темный рубеж» и «Испытания Гродова».[35]

Драфт, кузница и рукавица

В драфте (PvP) и кузнице (PvE ), игроки собирают новую колоду из ограниченного набора представленных им карт. Для входа в оба режима требуется внутриигровое золото или драгоценные камни (из микротранзакций с реальными деньгами). Игроки сохраняют все выбранные ими карты вместе с дополнительными наградами за победы в играх. Проект Режим состоит из пула из 48 карт, выбранных из четырех колоды по 12 карт в каждой, плюс любое количество карт силы сигил, собранных игроком в колоду из 45 карт.[36] Кузница режим требует, чтобы игроки выбирали 25 карт, по одной, из наборов по три карты; эти карты поступают от первых двух фракций, выбранных игроком. Карты умений добавляются автоматически после выбора всех карт.[37] После того, как колода собрана, эти два режима используются до тех пор, пока игрок не выиграет семь раз или не потерпит три поражения в драфте или два поражения в кузнице, поочередно, игрок может прекратить забег в любое время.

Перчатка Это режим, в котором игрок использует колоду против серии противников PvE, в котором игроки пытаются выиграть семь игр, кульминацией которой является игра «Босс» со специальным правилом игры для дополнительной задачи. Награды увеличиваются с количеством выигранных игр и зарабатываются игроками, когда они побеждают последнего Босса, или когда игрок выбывает из игры с одним или двумя поражениями, в зависимости от текущего рейтинга Gauntlet.[38]

Загадки

В Eternal есть множество головоломок, посвященных различным игровым механикам, таким как Deadly (убить любого поврежденного юнита) и Aegis (нейтрализовать один эффект от противника). Эти головоломки могут помочь игрокам изучить механику карт. Эти однопользовательские испытания приносят золото за выполнение в первый раз.

События

С момента перехода от закрытого к открытая бета, Вечный проводил ограниченные по времени внутриигровые PvP-события[39] со своими уникальными поворотами. Некоторые из событий были «Событием Теневого затмения».[40] 21 августа 2017 г., когда игроки каждый ход брали дополнительную карту, и «Предварительный просмотр Сумеречной дороги»[41] 14 декабря 2017 г., что позволило игрокам играть картами из Сумеречная дорога установлен до того, как он был выпущен.

Начиная с апреля 2018 года, Eternal проводит ежемесячную лигу закрытых колод. Это событие требует, чтобы игроки составили колоду из 45 карт, используя только карты, собранные из колод, полученных в событии, которое начинается с восьми пакетов и заканчивается 14 пакетами; между матчами игроки могут изменять свою колоду.[42] По окончании ежемесячного события игроки награждаются набором карт и случайной премиальной картой на основе результатов их таблицы лидеров, а всем участникам выдается эксклюзивная рубашка для карт.

Первый чемпионат мира Eternal прошел 13–14 июля 2019 г. Шестнадцать лучших игроков разделили призовой фонд в размере 100 000 долларов.[43] У Eternal есть ежемесячные турниры с денежными призами, кульминацией которых станет чемпионат мира с бай-ином $ 100 000 в начале 2020 года.[44]

Награды

Награды в Вечный принимают форму отдельных карт, золота и колоды. Награды находятся в сундуках с сокровищами разной редкости: бронзовые, серебряные, золотые и алмазные. У каждого сундука есть небольшой шанс повысить его до следующего сундука по редкости. Награды зарабатываются после каждой победы в рейтинговом, обычном и экспедиционном режимах, а также после выполнения ежедневных заданий, драфтов, событий, кузниц и рукавиц. Кроме того, награды в конце каждой ежемесячной главы определяются окончательным рейтингом игрока как в рейтинговом, так и в драфтовом режимах, а также в лиге закрытой колоды.

С момента создания игры различные промо-карты предлагались в течение ограниченного времени в качестве бесплатных игровых наград для игроков, выигравших один матч, и эти карты могут быть созданы с помощью shiftstone после окончания периода акции.[45] Кроме того, наблюдая Twitch стримеры, играющие в Eternal, могут вознаграждать за выпадения карт, наборы и билеты в режим драфта.[46]

Разработка

Вечный было объявлено в январе 2016 г. PAX South,[47] и начал закрытое бета-тестирование в том апреле.[48] 18 ноября 2016 года закрытые бета-аккаунты были удалены и открытая бета началось; игроки закрытого бета-тестирования получили ряд бесплатных наборов карт, зависящих от размера их коллекции закрытых бета-карт.[49] С тех пор до ноября 2018 года игра оставалась в «раннем доступе» Steam.[50]

Игра была разработана в Dire Wolf Digital командой, в которую входили Магия: Сбор зал славы игроки Луис Скотт-Варгас[51] и Патрик Чапин а также другие Магия: Сбор профессиональных игроков, включая Конли Вудса, Эндрю Бэкстрома, Патрика Салливана и Джош Аттер-Лейтон.[52]

В июне 2017 г. iPad клиент был готов к региональному выпуску в Австралии и Канаде.[53] Вскоре клиент для iPad был выпущен во всем мире.

История

Вечный трон

Вечный это история борьбы за Вечный Трон Мирии, когда он опустел после исчезновения царя Кайфуса. Сам Трон обладает магическими свойствами, как показано в эпилоге к Пустой трон кампании, но объем и характер ее возможностей в настоящее время неясны.[54]

Отпрыски

Потомки слева направо: Калеб, Эйлин, Ролант, Вара и Талир.

Король Кайфус ушел; с наибольшими претензиями на вакантный Вечный трон - пять «отпрысков» в Вечный - могущественные персонажи, которые могут претендовать на Вечный Трон, имея при этом свои собственные цели.[55]

  • Rolant является командующим Crownwatch, исполняющим обязанности регента Аргенпорта в отсутствие официального правителя и дяди Кайфуса. Он пытается поддерживать порядок, используя свою армию, что начинает гражданскую войну в городе.
  • Эйлин - могущественный шаман варварских племен, которые почти разрушили Аргенпорт до того, как было заключено перемирие, кульминацией которого стала ее свадьба с королем Кайфусом.
  • Калеб упорный воин, мало интересующийся политикой, чей статус Кайфуса внебрачный сын ослабляет его притязания на престол. По слухам, он клон Кайфуса.
  • Вара является излюбленным наследником Вечного Трона в качестве дочери Кайфуса, но устал быть политической пешкой других и вместо этого исследует Страны Теней в своих собственных целях.
  • Талир - один из самых одаренных магов Мирии. Она сестра Кайфуса и Верховный Магистр Праксис Аркан.

Другие персонажи

  • Caiphus бывший обитатель Вечного престола. Каждый из потомков определяется своим отношением к нему.
  • Джекк, охотник за головами является главным героем и рассказчиком вступительного ролика, а также Награда Джекка кампания.
  • Икария был первым валькирией и их капитаном, но повернулся против Роланта, чтобы возглавить восстание против его правления.
  • Азиндель обманом заставил Кайфуса сломать печать Вечного Трона. Азиндел провел Вару через Страны Теней и дал ей волшебный амулет, который стер ее воспоминания.
  • Незнакомцы это армия людей, лица которых отмечены светящимся фиолетовым символом, созданным Азинделем.
  • Хорус Травер простой поселенец, который оказывается вовлеченным в борьбу за Вечный Трон.
  • Эремонт это сущность заставила Вару снова использовать Вечный Трон.

Прием

С момента его выпуска Вечный получил положительные отзывы игроков и СМИ.[56] Dire Wolf Digital также продвигала игру на многочисленных конвенциях, включая 2016. Пакс Юг, 2016 Gen Con, 2017 Pax East, 2017 Pax West,[57] 2017 Gen Con и 2018 Pax South.[58] ПК-геймер похвалил использование «мгновенных» карт, которые можно разыграть во время хода вашего оппонента, при этом сделав все проще и быстрее; рецензент говорит, что у игры был его любимый черновой режим в цифровых играх, который создает колоду из четырех наборов карт, которые игрок сохраняет после завершения режима.[59]

Рекомендации

  1. ^ "Углубляясь в игру - Free-EST-to-Play". ГСЧ вечный. 1 октября 2017 г.. Получено Второе октября, 2017.
  2. ^ "Вечное руководство для начинающих". ГСЧ вечный. 4 августа 2017 г.. Получено 13 сентября, 2017.
  3. ^ «Вечная карточная игра в App Store». Магазин приложений. Получено 13 сентября, 2017.
  4. ^ «Вечная карточная игра - приложения для Android в Google Play». play.google.com. Получено 2 июня, 2017.
  5. ^ «Вечная карточная игра в Steam». store.steampowered.com. Получено 2 июня, 2017.
  6. ^ «В Xbox Play Anywhere появилась« Вечная карточная игра », похожая на Hearthstone».
  7. ^ «Новый набор и релиз в Steam». Ужасный волк.
  8. ^ Eternal для Nintendo Switch Проверено 8 октября 2019 года.
  9. ^ «Путеводитель по Eternal - всесторонний учебник для Magic Player». NumotGaming. Получено 2 июня, 2017.
  10. ^ «Фракции - Вечная информация об игре». eternalgameinfo.com. Архивировано из оригинал 28 декабря 2017 г.. Получено 13 сентября, 2017.
  11. ^ "Цветной пирог Вечного, часть 1 + новые карты!". NumotGaming. Получено 21 сентября, 2017.
  12. ^ «Комбинации фракций - Вечная информация об игре». eternalgameinfo.com. Архивировано из оригинал 31 мая 2017 г.. Получено 2 июня, 2017.
  13. ^ «Неповиновение: контрабандисты и контрабанда!». Получено 10 февраля, 2019.
  14. ^ "Вечный: Награда Джекка". Архивировано из оригинал 6 июня 2017 г.. Получено 2 июня, 2017.
  15. ^ "Создание пост-знамений | Вечный боевой клич". Вечный боевой клич. Получено 20 декабря, 2017.
  16. ^ "Сказка о Хорусе Травере". 22 сентября 2017 года.
  17. ^ "Well Eternal: Прогулка по сумеречной дороге, часть 2". NumotGaming. Получено 20 декабря, 2017.
  18. ^ "Счисление". Dire Wolf Digital.
  19. ^ «Новые вдохновения». Ужасный волк.
  20. ^ «Новая кампания: В тень». Ужасный волк.
  21. ^ «Неповиновение: контрабандисты и контрабанда!». Ужасный волк.
  22. ^ «Новая кампания: возвращение домой». Dire Wolf Digital.
  23. ^ "Твист Тёмной Границы". Dire Wolf Digital.
  24. ^ «Суды над Гродовым». Dire Wolf Digital.
  25. ^ «Новый сет: Пламя Ксульты». Dire Wolf Digital. Получено 7 октября, 2019.
  26. ^ «Новая кампания: обещания от Firelight». Dire Wolf Digital. 12 декабря 2019.
  27. ^ «Новый сет: Эхо вечности». Dire Wolf Digital. 16 января 2020.
  28. ^ "Шепот трона". Dire Wolf Digital.
  29. ^ "Тень шпиля". Dire Wolf Digital.
  30. ^ «Обновления формата Argent Depths». Dire Wolf Digital. 22 июня 2020.
  31. ^ «Новая кампания: Пробуждение». direwolfdigital.com.
  32. ^ «Возвышение бастиона». www.direwolfdigital.com.
  33. ^ «Новый сет: Империя стекла». Dire Wolf Digital. 30 ноября 2020 г.
  34. ^ locopojo (22 апреля 2017 г.). "Scion's School: Начало работы III (рейтинговое)". Получено 2 июня, 2017.
  35. ^ «Новый формат: экспедиция». 1 июля 2019 г.
  36. ^ locopojo (6 мая 2017 г.). "Scion's School: Начало работы IV (черчение)". Получено 2 июня, 2017.
  37. ^ locopojo (1 апреля 2017 г.). "Scion's School: Начало работы II (Кузница)". Получено 2 июня, 2017.
  38. ^ locopojo (24 марта 2017 г.). "Scion's School - Начало работы I (Gauntlet)". Получено 2 июня, 2017.
  39. ^ "Вечные события | Вечный боевой клич". Вечный боевой клич. Получено 14 сентября, 2017.
  40. ^ "'«Вечная карточная игра» имеет собственное затмение, событие «Затмение тени» продолжается | TouchArcade ". toucharcade.com. Получено 13 сентября, 2017.
  41. ^ "Превью" Дорога в сумерках | Вечный боевой клич ". Вечный боевой клич. Получено 19 декабря, 2017.
  42. ^ Вечная лига - Глава 18: Поиск ответов - Неделя 1 В архиве 21 октября 2018 г. Wayback Machine Jank Junction, проверено 22 мая 2018 г.
  43. ^ «Вечное первенство мира - 13-14 июля 2019». direwolfdigital.com.
  44. ^ "'Eternal '(ALL) появится на Nintendo Switch этой весной ». Получено 15 марта, 2019.
  45. ^ "BadGuyBrews - куча тупиц". NumotGaming. Получено 22 января, 2018.
  46. ^ "Магазин Сообщества открывается сегодня!". 6 февраля 2019 г.,. Получено 10 февраля, 2019.
  47. ^ «PAX South 2016: 'Eternal' вносит свой вклад в CCG в стиле 'Hearthstone'». 29 января 2016 г.. Получено 2 июня, 2017.
  48. ^ «PAX 2016: 'Eternal' - еще одна крутая цифровая карточная игра | TouchArcade». toucharcade.com. Получено 14 сентября, 2017.
  49. ^ «Руководство по Wipe и открытому бета-тестированию». возмездие. 19 ноября 2016 г.. Получено 2 июня, 2017.
  50. ^ Вечная карточная игра в Steam Проверено 15 ноября 2018 года.
  51. ^ Профессиональные игроки Magic the Gathering представляют собственную карточную игру Eternal PCGamesn, последнее посещение - 5 февраля 2018 г.
  52. ^ Букварь события - Вихревые дуэли! ГСЧ Вечный. Проверено 15 февраля 2018 года.
  53. ^ «Вечное приходит в региональную iOS». Dire Wolf Digital. Архивировано из оригинал 6 июня 2017 г.. Получено 2 июня, 2017.
  54. ^ "Вечные знания". www.direwolfdigital.com. Получено 9 апреля, 2020.
  55. ^ "История - Вечная информация об игре". eternalgameinfo.com. Архивировано из оригинал 24 мая 2017 г.. Получено 2 июня, 2017.
  56. ^ "Eternal Preview: цифровая карточная игра" Скрытые жемчужины ", в которую вы должны играть". Триггер приложения. 30 марта 2017 г.. Получено 14 сентября, 2017.
  57. ^ "'Eternal »,« The Elder Scrolls Legends »и« Shadowverse »соревнуются за звание короля PAX West Digital CCG | TouchArcade ". toucharcade.com. Получено 14 сентября, 2017.
  58. ^ The Overpowered Noobs (15 января 2018 г.), Eternal Card Game Interview - PAX South 2018, получено 22 января, 2018
  59. ^ «9 лучших карточных игр (кроме Hearthstone)». PC Gamer. 5 мая 2017 года.