Программное обеспечение Jacaranda - Википедия - Jacaranda Software

Программное обеспечение Jacaranda
ПромышленностьВидеоигры
Штаб-квартираБрисбен, Австралия
Ключевые люди
Джон Коллинз

Программное обеспечение Jacaranda был австралийским разработчиком и издателем обучающих компьютерных игр для детей. Он был основан в Брисбен, Австралия и опубликовано под рубрикой "вдохновляющие"[нужна цитата ] лидерство Джона Коллинза. Команда работала как отдел Jacaranda-Wiley; австралийское издание американской издательской компании Wiley. Хотя изначально он рассматривался как экспериментальное предприятие, оно оказалось прибыльным с первого года до закрытия в начале 1990-х годов.[1] Компания Jacaranda Software выпустила названия для ряда компьютерных систем, включая Яблоко II, Коммодор 64, Macintosh, Микропчела и BBC Micro. После закрытия отдела бывшие сотрудники Дэвид Смит, Брюс Митчелл и Стив Лакетт продолжили писать программное обеспечение для школ под названием Программное обеспечение Greygum. Они купили оставшиеся акции, права и оборудование у Jacaranda. По состоянию на 2015 год несколько популярных бывших игр Jacaranda все еще доступны в версиях для Windows и Macintosh от Greygum Software, в том числе Голдфилдс, Кракен: глубоководный квест, Квест в пустыне и Переход через горы.

Релизы

ЗаголовокГодИзвестные версииРекомендации
Спасение животных1989Яблоко II[2]
Спасение кустов1987Apple II, BBC[3][4]
Cardsharp1988Apple II, BBC[3][5]
Пещерный инспектор1985[3]
По часовой стрелке: время занятий для всей начальной школы1992Apple II, BBC[3][6]
Переход через горы1989Apple II, BBC[3][7]
Хитрый бег1984Яблоко II, C64, Microbee[3][8][9]
Квест в пустыне1984Apple II, BBC, Macintosh[3][10]
Открытие динозавров1985Apple II, BBC[3][11][12]
Флитфут Экспресс1992Яблоко II[13]
Остров Золотой Пыли1984Яблоко II, BBC, C64, Microbee[3][14][15]
Голдфилдс1986Apple II, BBC, C64, DOS, Macintosh, Windows[3][16][17]
Программное обеспечение Jacaranda Maths 101989[3]
Кракен: глубоководный квест1989Apple II, BBC, C64, Macintosh[3][18][19]
Математика Бинго1991Apple II, BBC[3]
Лапы1986Яблоко II[3][20]
Пьесы восьми1986[3][21]
Компания Quick-Cartage1984Яблоко II, BBC, C64, Microbee[3][22][23][24][25]
Плот-Река1984Яблоко II, BBC, C64, Microbee[3][26][27][28]
Уборка мусора1984Яблоко II, BBC, Microbee[3][29][30][31]
Испытание овчарки1984Яблоко II, C64, Microbee[3][32][33][34]
Terra Australis: Путешествие торговли и открытий1988Apple II, BBC[3][35]
Трансформации1986Apple II, BBC[3][36]
Зуд магната1986Apple II, BBC, C64[3][37][38]
Овощной патч1987Яблоко II[3][39]
Голосовать 11986Apple II, BBC[3][40]
Wordsmith1985Apple II, BBC[3][41]
Слова1985Apple II, BBC[3][42][43]
Фермер пшеницы1990Apple II, BBC[44]
Зоопак1987Apple II, BBC[3][45]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ "Jacaranda Software". Сыграй еще раз... Получено 2015-01-26.
  2. ^ «Спасение животных [Электронный ресурс]». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа «Список австралийских игр» (PDF). Университет Флиндерса. 2014-02-01. Получено 2015-01-26.
  4. ^ «Спасение Буша / Майк Мэтсон и Дэвид Смит; программирование Стив Лакетт». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  5. ^ «Cardsharp [Электронный ресурс]: каталожный карточный процессор». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  6. ^ «По часовой стрелке: занятия по расписанию для всей начальной школы / Нора Колвин и Дэвид Смит». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  7. ^ «Переход через горы: имитация исследования / Маргарет Робертсон, Дэвид Смит». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  8. ^ «Хитрый бег по программе Дэвида Л. Смита». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2015-01-26.
  9. ^ «Хитрый бег / программирование Дэвид Л. Смит; разработчики программ Розанна Гар и Дэвид Л. Смит». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  10. ^ «Квест в пустыне». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  11. ^ «Открытие динозавров». Игры Моби. Получено 2015-01-26.
  12. ^ «Открытие динозавров / авторы: Р. Б. Косгроув ... [и др.]; Дизайнер и программист: Дэвид Л. Смит; программировал Брайан Кристмас». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  13. ^ «Письмо - интерес и публикации». Блог Норы Колвин. Нора Колвин. Получено 2017-11-04.
  14. ^ «Золотопыльный остров». Gamespot Game. Получено 2015-01-26.
  15. ^ "Остров золотой пыли / Розанна Гар; программа Дэвида Л. Смита". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  16. ^ "Голдфилдс". Игровая база 64. Получено 2015-01-26.
  17. ^ «Голдфилдс: симуляция жизни на раскопках / Тревор К. Джейкоб». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  18. ^ «Кракен: глубоководный квест». Мировой кот OCLC. Получено 2015-01-26.
  19. ^ «Кракен, глубоководный квест / Нора Колвин, Дэвид Смит; программировал Стив Лакетт». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  20. ^ «Paws [электронный ресурс]: введение в основную клавиатуру / разработано Дж. Хауго, Л. Хаусманном и Т. Джексоном; произведено Jacaranda Software». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  21. ^ "Pieces of 8 [Электронный ресурс] / дизайн Пола Холланда, программирование Джеффа Боди". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  22. ^ «Компания Quick-Cartage». Игровая база 64. Получено 2015-01-26.
  23. ^ «Компания Quick-cartage [Электронный ресурс]: симуляция для использования с микрокомпьютером BBC / запрограммирована Дэвидом Л. Смитом». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  24. ^ «Компания Quick-cartage [Электронный ресурс]: симуляция для использования с Apple II Plus или Apple IIe / запрограммирована Беваном Левистоном». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  25. ^ "Компания Quick-cartage [Электронный ресурс] / разработчики программ, Розанна Гар и Дэвид Л. Смит; версии Microbee, запрограммированные Джеффом Туттиччи". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  26. ^ «Река на плоту - симуляция для использования с микрокомпьютером BBC / запрограммирована Дэвидом Л. Смитом». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  27. ^ «Река-плот». Игровая база 64. Получено 2015-01-26.
  28. ^ «Река на плоту [электронный ресурс]: симулятор для использования с Apple II Plus или Apple IIe / запрограммирован Джеральдом Влукой». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  29. ^ «Охота за мусором [Электронный ресурс]: симуляция для использования с микрокомпьютером BBC / запрограммирована Дэвидом Л. Смитом». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  30. ^ «Охота за мусором [Электронный ресурс] / программа факультета компьютерных наук Университета Ла Троб». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  31. ^ «Охота за мусором [Электронный ресурс] / программа факультета компьютерных наук Университета Ла Троб; разработчик программы Розанна Гар». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  32. ^ "Испытание на овчарке". Игровая база 64. Получено 2015-01-26.
  33. ^ «Испытание на овчарке [электронный ресурс]: симуляция для использования с микрокомпьютером BBC / запрограммирована Дэвидом Л. Смитом». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  34. ^ «Испытание на овчарке [Электронный ресурс] / программа Беван Левистон; разработчики программы Розанна Гар и Дэвид Л. Смит». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  35. ^ «Terra Australis / Тревор К. Джейкоб и Джим Веллиос; программировал Дэвид Л. Смит». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  36. ^ «Трансформации [Электронный ресурс] / по программе Дэвида Л. Смита». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  37. ^ "Зуд магната". Игровая база 64. Получено 2015-01-26.
  38. ^ «Зуд магната: симуляция международной торговли / Сирил Балкиссон и Сидней Сандерс». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  39. ^ «Овощной гряд [Электронный ресурс] / Дениз Вуд». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  40. ^ "Голосование 1: имитация преференциального голосования / Адэр Баннетт и Дэвид Смит". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  41. ^ "Вордсмит: младший текстовый редактор / Дэвид Л. Смит". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  42. ^ "Wordswork [Электронный ресурс]: программа для учителей языковых искусств / Брюс Митчелл". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  43. ^ «Wordswork [Электронный ресурс]: программа для учителей для Commodore 64 / Брюс Митчелл; программирует Грег Перри». Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  44. ^ "Фермер, выращивающий пшеницу / Джим Молони; программировал Стив Лакетт". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.
  45. ^ "Zoopak / создано Майком Мэтсоном при содействии Джудит Мэтсон ... [и др.]". Trove. Национальная библиотека Австралии. Получено 2017-11-04.