Народный генерал - Википедия - Peoples General

Народный генерал
Народный генерал Coverart.png
Разработчики)Стратегическое моделирование, Inc.
Издатель (ы)Стратегическое моделирование, Inc.
Дизайнер (ы)Группа специальных продуктов SSI
Программист (ы)Пол Мюррей
Художник (ы)Дэвид Дженсен
Композитор (ы)Кевин Мантеи
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Компьютерный варгейм
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Народный генерал (a.k.a. Генерал династии) пошаговая компьютерный варгейм разработан Стратегическое моделирование, Inc (SSI). Он был выпущен в сентябре 1998 года в Северной Америке и Европе. Игра фокусируется на войнах начала 21 века в Азии. Народный генерал, или же PeG как известно, вслед за успешным 5-звездочная генеральная серия из Вторая Мировая Война военные игры (Танковый генерал, Союзный генерал, Тихоокеанский генерал ) и их продолжение, Танковый генерал II (PG2). В нем используется та же игровая динамика, что и в этих более ранних играх - пошаговое движение и сражения с воинскими частями на гексагональной карте. PeG использует практически тот же игровой движок "Living Battlefield", что и PG2 но отличается более качественной (16-битной) графикой и множеством новых функций.[нужна цитата ]

Геймплей

Народный генерал фокусируется на современном конфликте в Азии между 20 странами, в основном Соединенные Штаты, Китай и Россия. Страны организованы в Восточный альянс и Западный альянс. Китай, Монголия и Северная Корея составляют Восточный Альянс. США, Россия, 13 других стран и ООН составляют Западный альянс. Вьетнам включен как неприсоединившийся страна.[нужна цитата ]

Исходные кампании и сценарии расширены на этой предпосылке с более подробным предыстория предоставлено SSI через вводное видео. В ролике рассказывается о гипотетических «будущих» событиях, происходящих в период с 2000 по 2004 год, то есть после публикации игры и до начала кампаний и сценариев. Согласно этому видео, и США, и Россия сокращают свои военные расходы. Россия находится в смятении из-за нехватки продовольствия и других внутренних конфликтов. Китай становится сильнее в военном отношении. После вторжения и присоединение Тайвань он инициирует план господства над всей Азией из О-ва Сахалин и Владивосток на востоке к Волгоград и Казахстан на Западе; из Сибирь на севере к Юго-Восточная Азия и Сингапур на юге. Китай оправдывает это «возвращением традиционных китайских территорий». США отправляют свои 7-й флот к Тайваньский пролив заставить Китай уйти. Китайская авиация потопила флагман 7-го флота USS Абрахам Линкольн (CVN-72), утверждая, что это было в китайских водах. Соединенные Штаты осуждают это как неспровоцированное нападение и объявляют войну Китаю. К США присоединились Объединенные Нации и большинство его членов.[нужна цитата ]

Динамика игры в PeG по сути такие же, как в PG2 и SSI ранее Генералы игры:

  1. Игровые элементы - это воинские части, которые имеют различные характеристики атаки, защиты и других характеристик.
  2. Игра основана на пошаговых действиях: покупка, развертывание, движение и бой отрядов происходят на протяжении хода каждого игрока.
  3. Игра проходит на картах с различными типами местности, которые влияют на атаку, защиту, движение, снабжение, результаты обнаружения и закрепление каждого отряда.
  4. Юниты могут быть повреждены или уничтожены в бою, но также могут увеличить свой опыт в результате боя.
  5. Очки престижа используются для покупки или улучшения юнитов; Очки престижа распределяются в начале сценария и во время игры.[нужна цитата ]

Девять кампаний были включены в первоначальный выпуск PeG. Большинство из них основаны на идее о том, что Китай становится все более могущественным, иссякает ресурсы и намеревается завоевать Азию. Западный альянс во главе с США надеется остановить Китай, но конфликт становится Третья мировая война покрывая всю Азию плюс Россию.

Исходные кампании:

  • Восточная длинная кампания (18 сценариев): игрок берет на себя командование китайскими войсками во время их вторжения в Россию, а затем в Юго-Восточную Азию.
  • Западная длинная кампания (18 сценариев): игрок ведет войска США и их союзников против Китая, чтобы изгнать их из России, Юго-Восточной Азии и Кореи.
  • Железная дорога (6 сценариев): игрок принимает на себя командование войсками ООН в России вдоль Транссибирская магистраль.
  • Новый мировой порядок (4 сценария): игрок принимает командование вьетнамский силы в их вторжении Таиланд и Малайский полуостров.
  • Корее снова (3 сценария): игрок принимает командование войсками США в битве за Корейский полуостров.
  • четыре дополнительных кампании, которые различаются продолжительностью и сложностью Восточной и Западной кампаний.

В дополнение к сценариям, входящим в кампании, PeG было выпущено 103 автономных сценария. В них можно играть против ИИ, против других игроков-людей, используя горячую точку, по электронной почте, через Интернет или LAN.[нужна цитата ]

Игра включает в себя редактор, позволяющий пользователям разрабатывать свои собственные кампании и сценарии.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGSP3/5 звезды[3]
CGW3/5 звезды[4]
GameSpot8.8/10[2]
Следующее поколение3/5 звезды[6]
ПК-геймер (НАС)94%[5]
CNET Gamecenter8/10[7]

Народный генерал был назван лучшим варгеймом 1998 года CNET Gamecenter, редакторы которого подчеркнули его «актуальную тематику, простоту использования, а также веселый и приятный игровой процесс».[8] PC Gamer США и GameSpot оба номинировали игру в этой категории, но проиграли награды Оперативное искусство войны Vol. 1: 1939-1955.[9][10] Редакторы ПК-геймер написал: "Народный генерал'великолепная графика, гладкий, как краска интерфейс, и новая подпрограмма полета - все это добавляло веселого, кровавого веселья ».[9]

Рекомендации

  1. ^ "Новые релизы". GameSpot. 14 сентября 1998 г. Архивировано с оригинал 8 июня 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
  2. ^ https://web.archive.org/web/20001008034521/http://www.gamespot.com/strategy/peopgene/review.html
  3. ^ https://web.archive.org/web/20050406185347/http://www.cdmag.com/articles/014/151/peoples_general_review.html
  4. ^ https://web.archive.org/web/20000930064601/http://gamespot.com/strategy/peopgene/review_cgw.html
  5. ^ Троттер, Уильям Р. (Декабрь 1998 г.). "Народный генерал". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 29 февраля 2000 г.
  6. ^ Персонал (февраль 1999 г.). "Народный генерал". Следующее поколение (50): 104.
  7. ^ Цирулис, Мартин Э. (6 октября 1998 г.). "Обзоры ПК; Народный генерал". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 16 августа 2000 г.
  8. ^ Редакторы Gamecenter (29 января 1999 г.). "Награды CNET Gamecenter.com за 1998 год". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 16 декабря 2000 г.. Получено 3 мая, 2020.
  9. ^ а б Персонал (март 1999 г.). "Пятый ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 6 (3): 64, 67, 70–73, 76–78, 84, 86, 87.
  10. ^ Сотрудники. "Лучшее и худшее от GameSpot 1998 года". GameSpot. Архивировано из оригинал 15 августа 2000 г.

внешняя ссылка