Король-шаман: Повелитель духов - Википедия - Shaman King: Master of Spirits

Король-шаман: повелитель духов
ShamanKingMOS.jpg
Шаман Король Мастер Духов крышка
Разработчики)KCEJ
Издатель (ы)Konami
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
  • NA: 9 ноября 2004 г.
Жанр (ы)Платформа-приключение (Метроидвания )[1]
Режим (ы)Один игрок

Король-шаман: повелитель духов является Метроидвания в стиле платформенное приключение видео игра разработан Konami Computer Entertainment Япония и опубликовано Konami. Это первый Король-шаман игра, которая была разработана для Game Boy Advance в Америке. Он был разработан для сопровождения английский дублировать 4kids Развлечения.

История

В своем стремлении продвинуться в Турнире шаманов и победить Зика, Йо и его друзья сталкиваются с человеком по имени Магистр, который планирует воскресить короля демонов Мефиаса. С помощью своих друзей и их призраков-хранителей Йо должен любой ценой остановить Магистра.

Общая информация

Король-шаман: повелитель духов, как и аниме и манга, на которых он основан, сосредоточен на Йох Асакура и его битвы за то, чтобы стать Королем-шаманом.

История в игре играет как «побочная история», относящаяся к элементам истории как манги, так и аниме, но не соответствует какой-либо конкретной непрерывности. В нем цель Йо - не дать Стражу демонов воскреснуть бандой шаманов-изгоев.

Сама игра, хотя и не имеет фатальных недостатков, имеет своих критиков в ответ на ее простоту и чрезмерное использование карты, удивительное отсутствие и простоту набора движений для Йо и отсутствие подбора здоровья в областях (Здоровье можно восстановить только тратя деньги на покупку предметов здоровья, находя / получая их с помощью духовных способностей или используя духов с лечебным потенциалом - Тамегорох, Маш и Дух огня).

Рекомендации

  1. ^ Шиппер, Пол (8 марта 2014 г.). "РЕТРО ОБЗОР: Король-шаман: повелитель духов". Операция Дождь. Получено 12 июля, 2016. К этому моменту некоторые из вас, вероятно, уже понимают, что это игра Konami, которая больше всего напоминает формат «Метроидвания». Castlevania игры того времени были захватывающими. Это правда, и это явно не совпадение.

Прочие ссылки