Моддинг Skyrim - Википедия - Skyrim modding


Скайрим моддинг это процесс создание или используя загружаемые, созданные сообществом модификации для фэнтези 2011 года ролевая видеоигра The Elder Scrolls V: Skyrim. Одна из самых модифицируемых игр всех времен, Скайрим имеет более 60000 представлений модов на Модификации Nexus и 28 000 в Мастерская Steam. Многие из этих модов были созданы для обеспечения более стабильной игры, например, исправление множества ошибки оставил в игре Bethesda Softworks, в то время как другие настраивают аспекты игры, которые считаются тусклыми или плохими, такие как пользовательский интерфейс игры и движение персонажа.[1] Некоторые моды также добавляют дополнительный контент, такой как новые квесты и персонажей, или улучшают и модернизируют графику, анимацию и другие функции игры, помимо того, что было изначально задумано. В игре есть большой взрослый моддинг сцены.[2] Игроки часто модифицируют Скайрим перед игрой, с "играя ваниль игра "описана как" немного подрывная "из-за устаревшей механики игры.[3]

Выпуск Skyrim Special Edition перенесли пользовательские моды на консольные платформы Xbox One и PlayStation 4 также.[4] Несмотря на Nintendo Switch версия, не поддерживающая моды, фанаты также создали неофициальную сцену моддинга Switch.[5]

Скайрим моды в основном можно скачать бесплатно. Попытка Valve Corporation добавить платные моды в Скайрим и другие игры вызвали серьезные споры из-за традиционного представления о модах как вентилятор труда, и Valve возвращается к изменениям.[6]

Типы модов

Утилита моды

Некоторые из самых основных и часто используемых модов - это неофициальные патчи Skyrim, которые просто устраняют «огромное количество ошибок, которых нет в официальных патчах». Один существует как для основной игры, так и для официального патча текстур высокого разрешения. SkyUI, который полностью меняет дизайн экрана меню игры, чтобы упростить его использование, также является популярным и настоятельно рекомендуемым модом.[1] Другие «важные» моды включают в себя качественную карту мира, которая делает экран карты в игре более высоким или позволяет заменять его бумажной картой, и «Реалистичная скорость движения гуманоидов», которая регулирует скорость движения игрока, чтобы он мог ходить быстрее и бегать медленнее.[1]

Дополнительный контент

Много Скайрим моды добавляют в игру новый контент. Мод Falskaar содержит DLC -длительное приключение с 26 новыми квестами на новом континенте, созданное как приложение для работы; его создателя позже наняла Bungie.[7][8] Эндерал, продолжение Забвение мод Нехрим: На краю судьбы, идет дальше и переделывает всю игру в общая конверсия. Он содержит более мрачную историю, чем Скайрим, и был положительно воспринят фанатами.[9]

Моды для взрослых

Скайрим отмечается, что активная сцена моддинга для взрослых сосредоточена вокруг веб-сайта LoversLab, 1,5 миллиона участников «массового сообщества секс-модников». Его владелец, Ашал, создал шаблон мода для игры, известной как SexLabs, который позволил создавать моды для взрослых, предоставив «основу для тысяч анимаций и основных игровых функций».[2] Хотя эти моды в основном находятся в рамках типичной эротики, они также включают в себя многочисленные изгибы, такие как БДСМ, некоторые из которых содержат «значимую историю». Многие из этих моддеров остаются анонимными из-за того, что «выражают сексуальность публично или в СМИ, а не держатся за руки и целуются». табу. "Свободная" политика сайта также разрешает спорный и тревожный контент, хотя моды, содержащие педофилия строго запрещены.[2]

Полемика

В 2015 году Valve Corporation анонсировала функцию платных модов для Пар, с особым упором на Скайрим моды. Это привело к «огромной реакции», а также к петиции, которая собрала более 130 000 подписей. Пародийный Скайрим были даже созданы моды, чтобы протестовать против этого решения, такие как «Бет Нищая, персонаж, который будет сидеть без дела в вашей игре и просить деньги« без причины »». Неделю спустя Valve отменила это решение, заявив, что «вступая в устоявшееся многолетнее сообщество моддеров в Скайрим вероятно, не подходящее место для начала итерации ".[10]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Ливингстон, Кристофер; Хэтфилд, Том; Папиз, Диана; Макгрегор, Джоди (12 августа 2019 г.). «Лучшие моды Skyrim». ПК-геймер. Получено 18 ноября, 2020.
  2. ^ а б c Месснер, Стивен (8 мая 2017 г.). «Внутри сообщества секс-моддингов Skyrim, где почти нет запретов». ПК-геймер. Получено 18 ноября, 2020.
  3. ^ Фрэйни, Джоэл (6 мая 2020 г.). «Почему в наши дни Скайрим кажется таким старым?». USgamer. Получено 18 ноября, 2020.
  4. ^ USgamer Team (25 июля 2017 г.). «Лучшие модификации Skyrim». USgamer. Получено 1 сентября, 2017.
  5. ^ Уэльс, Мэтт (8 октября 2018 г.). «Поклонники Skyrim начали сцену моддинга Switch, чтобы делать то, что Bethesda не будет». Eurogamer. Получено 18 ноября, 2020.
  6. ^ Кэмпбелл, Колин (27 апреля 2015 г.). «Столкнувшись с крайним насилием, моддеры Skyrim защищают оплачиваемую работу». Многоугольник. Получено 18 ноября, 2020.
  7. ^ Тач, Дэйв (17 июля 2013 г.). «19-летний парень создает мод Skyrim в качестве заявки на работу». Многоугольник. Получено 18 ноября, 2020.
  8. ^ Кэмпбелл, Колин (26 ноября 2013 г.). "Моддер Skyrim получает работу своей мечты ... в Destiny". Многоугольник. Получено 18 ноября, 2020.
  9. ^ Делаханти-Лайт, Зои (22 февраля 2019 г.). ""Лучше Скайрим, чем Скайрим. Бесплатно »: обзоры Steam сходят с ума по поводу этого бесплатного мода для Skyrim, который превращает его в совершенно новую RPG с открытым миром». gamesradar. Получено 18 ноября, 2020.
  10. ^ Мур, Бо (27 апреля 2015 г.). "Valve Nixes заплатили моды Skyrim после огромной реакции". Проводной. ISSN  1059-1028. Получено 18 ноября, 2020.

дальнейшее чтение