Star Trek: Bridge Commander - Википедия - Star Trek: Bridge Commander

Звездный путь: командир моста
Star Trek - Командир Моста Coverart.png
Разработчики)Totally Games
Издатель (ы)Activision
Директор (ы)Дэвид Литвин
Лоуренс Холланд (творческий )
Производитель (и)Паркер А. Дэвис
Дизайнер (ы)Билл Моррисон
Программист (ы)Дэвид Литвин
Эрик Новалес
Художник (ы)Арман Кабрера
Композитор (ы)Дэнни Пелфри
СерииЗвездный путь
ДвигательGamebryo
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Симулятор космического боя
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Звездный путь: командир моста это моделирование космического боя видео игра, разработан Totally Games и опубликовано Activision в 2002 г. на базе Звездный путь Вселенная.

Сюжет вращается вокруг недавно назначенного капитана, которому поручено расследовать взрыв звезды в Водовороте. На протяжении всей тайны игрок встретит персонажей из Звездный путь Вселенная, включая Капитан пикард и Данные командира. Капитан и его команда берут на себя командование Галактика-класс USS Бесстрашный (NCC-71879), а также USS Суверенный (NCC-73811) для борьбы с новой угрозой Объединенная федерация планет.

В игре есть два разных стиля игры: сюжетный режим и режим быстрой битвы. Режим быстрого боя позволяет настраивать сценарии в «смоделированной» среде, позволяя игроку выбирать своих союзников / врагов, систему и т. Д. моддинг за Командир моста, пользовательские миссии и кампании стали возможны благодаря этому двигатель.

Голоса для игры предоставили Патрик Стюарт и Брент Спайнер, повторив свои роли из сериала. .[1]

Геймплей

Главный экран игры, просмотр с моста.

В игре есть несколько режимов игры. Командир моста, причем двумя основными средствами контроля являются мост вид и тактический вид. В то время как вид мостика позволяет игроку управлять движением корабля, взаимодействуя с членами экипажа мостика, тактический вид меняется на внешний вид, что позволяет игроку иметь прямой контроль над кораблем. звездолет. Разнообразие горячие клавиши работают одинаково в обоих режимах. Дополнительные режимы в игре включают режим карты и кинематографический режим, который удаляет интерфейс от отображения, а также переключается на внешний вид корабля.[2]

В обзоре мостика большинство игровых функций выполняется путем выбора отдельного офицера мостика и выбора из набора команд или опций для управления набором обязанностей этого человека.[3] Таким образом, игра имитирует командование звездолетом. Например, игрок может отдать команду перехватить убегающий звездолет через меню «Шлем» или приказать лейтенанту Феликсу Савали, тактическому офицеру, уничтожить вражеский корабль. An искусственный интеллект затем пилотировал бы корабль для игрока.[4]

Bridge Commander включает в себя режим быстрой битвы, который представляет собой симуляцию боя, позволяющую игроку управлять любым кораблем, встреченным в ходе игры. Существует также выбор системы, которая в редких случаях включает в себя свои собственные уникальные опасности.[5] В мультиплеер режим больше не используется GameSpy, но теперь обслуживается 333networks, позволяет максимум 8 игрокам через Интернет соревноваться в одном из четырех режимов; Deathmatch, Командная битва насмерть, UFP vs Non-UFP Deathmatch и Защищайте звездную базу.[6]

У игроков также есть возможность переключиться на внешний вид корабля и самостоятельно выполнять многие функции пилотирования и вооружения. В этом режиме они могут просматривать различные тактические индикаторы.

Сюжетная линия

USS Бесстрашный находится на орбите планеты Везуви III. Ее капитан Роберт Райт пилотирует челнок на исследовательскую станцию ​​на орбите планеты, когда звезда сверхновая звезда, уничтожив планету, убив капитана и серьезно повредив Бесстрашный. После нескольких месяцев ремонта и переоборудования Бесстрашный ' первый офицер становится ее новым капитаном, и после краткой миссии по снабжению уцелевших колоний Везуви начинается расследование разрушения звезды.

В Бесстрашный экипаж позже получает USS Суверенный, USS Предприятие- Сестринское судно Э, для расследования. Они также проходят круиз по выгонке, чтобы проверить наличие ошибок в системах корабля, что приводит к моделированию боя против USS. Джеронимо и два Хищные птицы. Кроме того, данные лейтенант-командира из Предприятие временно закреплен за Суверенный для оказания помощи в расследовании. Первоначальные боевые действия с ромуланами на короткое время заставляют команду подозревать их как виновников, но дальнейшие доказательства показывают, что ответственность за это несет фракция ренегатов кардассианцев. Их возглавляет Легат Матан, главный злодей игры.

Матану помогает новая раса инопланетян, называемая Кессок, которую Матан использовал и лгал, чтобы добиться от них сотрудничества. В поисках технологии, разрушившей звезду Везуви в системе Алиот, Суверенный попадает в засаду и вынужден оставить Дейту на поверхности шестой планеты системы.

Раскрытие ответственности кардассианцев за разрушение звезды Везуви приводит к полномасштабной войне между Федерацией и фракцией Матана.[7] Поначалу Федерация оказалась в невыгодном положении, недооценив силы Матана; однако они могут отразить наступление на Звездную базу 12 и уничтожить Литвок Нор, кардассианскую космическую станцию, идентичную Глубокий космос 9, и спасение Данные. Кроме того, создается союз Федерации, клингонов и ромулан, чтобы положить конец войне в последних миссиях игры.

Вскоре после спасения Дейты и формирования альянса Суверенный приказано уничтожить оставшуюся технологию Кессока, уничтожившую звезду Везуви. Во время встречи с тяжелым кессоком крейсер, который не совершает враждебных движений и не защищен, игроку предоставляется выбор: уничтожить корабль Кессок и оставшееся устройство или окликнуть его. Если игрок выстрелит в корабль Кессок, два меньших корабля будут расстегивать мантию и помочь тяжелому крейсеру. Заключительная миссия также будет более сложной, поскольку силы Кессока изначально будут на стороне кардассианцев. Приветствие корабля откроет диалог с Кессоком и покажет, как кардассианцы использовали их.[8]

Последняя миссия игры включает в себя уничтожение оставшегося устройства Кессока, находящегося под стражей Матана, прежде чем он сможет использовать его для уничтожения недавно основанной колонии Кессок. Финальное противостояние с Матаном происходит возле звезды системы Омега Дракон. Игра заканчивается падением корабля Матана на звезду и началом официальных дипломатических отношений с Кессоком. Капитан Пикард желает игроку удачи в его путешествиях, и Суверенный деформируется.[9][10]

Разработка

В конце 1998 года издатели Activision связались с Totally Games для начала разработки Командир моста. Сотрудники Totally Games потратили шесть месяцев на исследования, разработку и тестирование, чтобы игра оставалась в рамках Звездный путь Вселенная.[11] В E3 2001, изначально включенный многопользовательский режим был заменен на один игрок. Это объявление было отменено несколько дней спустя.[12]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic82/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGM4.5 / 5 звезд[14]
CGW4/5 звезд[1]
Край7/10[15]
Информер игры7/10[16]
GameRevolutionB[17]
GameSpot8.2/10[18]
GameSpy85%[19]
GameZone8.8/10[20]
IGN9/10[21]
ПК-геймер (НАС)72%[22]
Entertainment WeeklyА-[23]

Звездный путь: командир моста получил «положительные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[13] GameSpot назвал игру занявшей второе место в номинации «Игра месяца для ПК» в марте 2002 года.[24] Позже издание представило игре свою ежегодную награду «Лучший научно-фантастический симулятор на ПК».[25]

Иван Сулич из IGN сказал, что Командир моста был "самым захватывающим опытом Star Trek в играх" и "бесспорным королем всего, что есть битвы на звездолетах",[21] но понимал, что некоторые игроки могут подумать, что это не так нелинейный как им угодно. Он добавил, что миссии проходили хорошо, хотя и жаловался на трудность из скрытность базовый уровень.[21]

В 2009, Котаку в рейтинге Звездный путь: командир моста как один из трех лучших Звездный путь игры.[26] В 2016 г. Руководство Тома в рейтинге Звездный путь: командир моста как один из десяти лучших Звездный путь игры.[27] В 2017 г. ПК-геймер в рейтинге Звездный путь: командир моста среди лучших Звездный путь игры.[28]

Рекомендации

  1. ^ а б Аткин, Денни (июнь 2002 г.). "Звездный путь: командир моста" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 215. Зифф Дэвис. стр. 88–89. Получено 24 августа, 2018.
  2. ^ Родригес и Гибсон (2002): стр. 8-9
  3. ^ Родригес и Гибсон (2002): п. 10
  4. ^ Родригес и Гибсон (2002): стр. 17-18
  5. ^ Star Trek: Bridge Commander - Руководство по эксплуатации. Санта-Моника, Калифорния: Activision. Февраль 2002. С. 32–33.
  6. ^ Star Trek: Bridge Commander - Руководство по эксплуатации. Санта-Моника, Калифорния: Activision. Февраль 2002. С. 28–31.
  7. ^ Totally Games (27 февраля 2002 г.). Командир Моста Звездного Пути (Майкрософт Виндоус ). Activision. Сцена: Эпизод 6. Уровень / область: Миссия 1. Адмирал Лю: Фракция кардассиан во главе с этим мошенником Матаном официально объявила войну Федерации.
  8. ^ Totally Games (27 февраля 2002 г.). Звездный путь: командир моста (Майкрософт Виндоус). Activision. Сцена: Эпизод 8. Уровень / область: Миссия 1. Данные командира: Именно так. Когда Кессок был впервые открыт ими, Неб-лус подозревал кардассианские мотивы. Федерация была изображена как враг, который поработит и истребит кардассиан и кессок.
  9. ^ Totally Games (27 февраля 2002 г.). Звездный путь: командир моста (Майкрософт Виндоус). Activision. Сцена: Кинематографическая концовка. Капитан пикард: Мы начали дипломатические переговоры с Kessok. В свете недавних событий мы надеемся, что они будут открыты для заключения какого-либо договора.
  10. ^ Totally Games (27 февраля 2002 г.). Звездный путь: командир моста (Майкрософт Виндоус). Activision. Сцена: Кинематографическая концовка. Капитан пикард: Я уверен, что в будущем мы услышим имя Sovereign. Мы, должно быть, отправляемся в путь, и я знаю, что вы хотите вернуться на свой корабль, поэтому я скажу: «Доброго пути», капитан, и увидимся там.
  11. ^ Star Trek Bridge Commander: Руководство по эксплуатации. Санта-Моника, Калифорния: Activision. Февраль 2002. с. 1.
  12. ^ Варанини, Джанкарло (26 июля 2001 г.). "Bridge Commander включает мультиплеер". GameSpot. CBS Interactive. Получено 24 августа, 2018.
  13. ^ а б "Star Trek Bridge Commander для ПК. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 10 сентября, 2013.
  14. ^ Перкинс, Дэйв (май 2002 г.). "Звездный путь: командир моста". Журнал компьютерных игр. theGlobe.com. Архивировано из оригинал 1 октября 2002 г.. Получено 25 августа, 2018.
  15. ^ Персонал Edge (апрель 2002 г.). «Звездный путь: командир моста». Край. № 109. Future plc.
  16. ^ «Звездный путь: командир моста». Информер игры. № 108. GameStop. Апрель 2002. с. 85.
  17. ^ Додсон, Джо (март 2002 г.). "Звездный путь: Обзор командующего мостом". Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 24 сентября 2015 г.. Получено 24 августа, 2018.
  18. ^ Десслок (11 марта 2002 г.). "Звездный путь: обзор командира моста". GameSpot. CBS Interactive. Получено 27 мая, 2014.
  19. ^ Ди, Бернард (6 марта 2002 г.). "Командир Моста Звездного пути". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 6 февраля 2005 г.. Получено 24 августа, 2018.
  20. ^ МакЭлфиш, Карлос (20 марта 2002 г.). "Звездный путь: Обзор командующего мостом". GameZone. Архивировано из оригинал 24 февраля 2008 г.. Получено 24 августа, 2018.
  21. ^ а б c Сулич, Иван (22 февраля 2002 г.). "Звездный путь: Обзор командующего мостом". IGN. Зифф Дэвис. Получено 27 мая, 2014.
  22. ^ Осборн, Чак (май 2002 г.). "Звездный путь: командир моста". ПК-геймер. Vol. 9 нет. 5. Будущее США. п. 65. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 24 августа, 2018.
  23. ^ Брукс, Марк (5 апреля 2002 г.). "Звездный путь: командир моста". Entertainment Weekly. № 647. Time Inc. п. 126. Получено 24 августа, 2018.
  24. ^ Редакторы GameSpot ПК (5 апреля 2002 г.). «Игра месяца для ПК, март 2002 г.». GameSpot. Архивировано из оригинал 3 июня 2002 г.
  25. ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.
  26. ^ Фэйи, Майк (7 мая 2009 г.). «Лучшее и худшее в видеоиграх Star Trek». Котаку. Получено 28 июня, 2015.
  27. ^ «10 лучших игр Star Trek». Руководство Тома. 2016-07-21. Получено 2019-06-08.
  28. ^ Коббетт, Ричард (2017-09-25). «Лучшие игры Star Trek». ПК-геймер. Получено 2019-07-20.

внешняя ссылка