Темница Медведя - The Dungeon of the Bear

Подземелье Медведя.jpg

Темница Медведя приключенческая ролевая игра 1979 года для Туннели и тролли написано Джимом «Медведем» Питерсом и опубликовано Летающий буйвол. Первоначально опубликовано в виде трех отдельных буклетов (Уровень 1, Уровень 2, Уровень 3) они были объединены с начальным уровнем (Castle Ward, написано Майкл Стэкпол ) и переиздан в 1982 году как "Полное Подземелье Медведя". Для игры требуется судья.

Краткое содержание сюжета

Темница Медведя это сценарий подземелья.[1] Залы перекликаются с лязгом мечей и топотом орочьих сапог. Монстры - орки, тролли, злые колдуны и другие хранят здесь сокровища, завоеванные их злодеяниями. Castle Ward, построенный, чтобы предотвратить попадание авантюристов в логово монстров, лежит заброшенный после того, как вспышка обитателей подземелья превратила его в полуразвалины.

Прием

Обзор Форреста Джонсона Темница Медведя в Космический геймер № 28.[1] Джонсон прокомментировал это "Темница Медведя на пару раз выше среднего - настоятельно рекомендуется ребячливым мазохистским любителям T&T."[1]

использованная литература

  1. ^ а б c Джонсон, Форрест (май – июнь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (28): 24.