Странные войны - Википедия - Weird Wars

Странные войны
Ролевые игры weirdwars cover.jpg
Странная война 2: Кровь на Рейне
Дизайнер (ы)Джон Р. Хоплер, Шейн Лейси Хенсли
Издатель (ы)Pinnacle Entertainment Group
Дата публикации2001
Жанр (ы)Ужастик, Альтернативная история
Система (ы)Система D20, Дикие миры

Странные войны это серия ужастик ролевые игры установлены во время прошлых и будущих войн и опубликованы Pinnacle Entertainment Group. Оригинальный выпуск, Странная война 2: Кровь на Рейне был установлен во время Вторая Мировая Война, и использовал Система D20. Второй выпуск, Путешествие тьмы был установлен во время война во Вьетнаме и нанял Дикие миры набор правил.[1] Третий выпуск, также для Дикие миры, Некрополь был установлен в будущем на разрушенной войной планете.

Параметр

В оригинале Странная война 2, игроки играют как Союзник солдаты во время Второй мировой войны. Сеттинг представляет собой сверхъестественный элемент, и персонажи сталкиваются с привидениями (и управляют ими), сражаются мутант Нацистский солдаты и исследуйте сверхъестественное. Героям, столкнувшимся со сверхъестественным, может быть предложено членство в Управлении сверхъестественных расследований (OSI), которое затем позволяет им пройти престиж-классы OSI Chaplain и OSI Adept (которые предоставляют доступ к Божественной и Тайной магии соответственно). В этой настройке магия обрабатывается иначе, чем в других настройках d20, она разыгрывается с помощью рун и вызывает усталость у заклинателя.

Гитлер и его нацисты имеют своих собственных магов: магов крови, которые могут оказаться одними из самых сильных противников, с которыми впоследствии столкнутся игроки.

Маги Крови по сути являются Адептами Злого Мировоззрения, что дает им возможность использовать «врожденное зло» таких мест, как Лагеря смерти и поля битвы. Поскольку единственное различие между Магом Крови и Адептом - Мировоззрение, можно играть Магом Крови-Союзника, хотя это не рекомендуется, поскольку и OSI, и Сыны Соломона (секретная организация, посвященная сокрытию сверхъестественного) придут после их, если они будут обнаружены.

В этой настройке магия малоэффективна; Маги получают заклинания только до 5-го уровня, и единственными атакующими способностями в их арсенале являются Magic Missile и Cloudkill, которые лучше сочетаются с хаосом поля битвы, имитируя пули и облака ядовитого газа соответственно.

Книги в сеттинге:

  • Кровь на Рейне - Основная книга правил[2][3][4]
  • Африка Корпус - Справочник по Африке и Египту[5]
  • Мертвые с небес - Справочник по самолетам и нескольким летающим монстрам[6]
  • Ужасы второй мировой войны - Beastiary, расширяющий список монстров из Blood on the Rhine и различных справочников
  • Земля восходящих мертвецов - Справочник по Тихоокеанскому театру
  • Ад в живой изгороди - Приключенческая книга, содержащая три приключения[7]
  • Ад замерзает - Справочник по Русскому фронту

Рекомендации

  1. ^ Пок, Мэтью (29.06.2007). "Обзор пирамид" Странные войны: Путешествие во тьму (для "Диких миров Шейна Лейси Хенсли)". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
  2. ^ Эйлотт, Крис (2001-09-21). "Обзор пирамиды" Странная война 2: Кровь на Рейне (для d20) ". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
  3. ^ Фургюсон, Джозеф Джейсон (19 декабря 2003 г.). «Странная война 2: Кровь на Рейне». RPGnet. Получено 2008-07-10.
  4. ^ Реабан, Джереми (2002-04-08). «Обзор крови на Рейне». RPGnet. Получено 2008-07-10.
  5. ^ Хинд, Эндрю (2002-07-03). "Африка Корпус". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
  6. ^ Пок, Мэтью (2002-02-08). «Обзор пирамиды, мертвый сверху (для странной войны II / d20)». Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.
  7. ^ Пок, Мэтью (2002-08-07). "Ад в живой изгороди". Пирамида (онлайн). Стив Джексон Игры. Получено 2008-07-11.

внешняя ссылка